沉浸式VR视频渲染方法及装置.pdf
一吃****继勇
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相关资料
沉浸式VR视频渲染方法及装置.pdf
公开了一种沉浸式VR视频渲染方法,包括:获得相关参数,所述相关参数包括摄像机矩阵、投射矩阵、模型矩阵和透镜扭曲圆心位置;创建三维模型,获得所述三维模型的原始坐标数据;根据相关参数和所述三维模型的原始坐标数据获得第一坐标数据;基于所述透镜扭曲的圆心位置对所述第一坐标数据做透镜扭曲,获得第二坐标数据;像素化所述第二坐标数据,获得像素单元;以及根据VR视频数据和所述像素单元绘制图像。根据本发明,在三维模型中进行坐标点的透镜扭曲,可以在一次处理中实现画面渲染和沉浸式渲染效果,从而提高了渲染效率。同时公开一种沉浸式
VR视频渲染方法及装置.pdf
公开了一种VR视频渲染方法,包括:分别创建基础视频模型与增强视频模型;初始化基础视频模型和增强视频模型上的UV坐标;根据用户当前的视场角度获得基础视频片段和增强视频片段;解码获得基础视频片段和增强视频片段的像素信息;分别根据基础视频片段的像素信息和基础视频模型的UV坐标生成基础视频贴图,以及根据增强视频片段的像素信息和增强视频模型的UV坐标生成增强视频贴图;确定增强视频贴图的UV对齐坐标;根据UV对齐坐标生成基础视频贴图与增强视频贴图叠加后的像素信息;以及根据叠加后的像素信息绘出图像。通过叠加基础视频和增
用于产生和渲染沉浸式视频的设备和方法.pdf
本发明提供了一种沉浸式3D视频内容,该沉浸式3D视频内容包含多个优选重叠单元,每个单元表示该内容中的体积,其中提供对应于该单元中的虚拟中央相机的内容和来自围绕中心位置的虚拟外围相机的视差信息两者的单元可接着仅提供与对应于该虚拟中央相机的该内容一起使用的视差信息的单元。一种用于渲染沉浸式视频的设备,其渲染对应于用户的当前位置的视点、跟踪和预测该用户位置,并且如果该用户位置移动到具有中央相机内容的单元,那么检索该内容和视差信息,并且如果该用户位置移动到仅具有视差信息的单元,那么检索该视差信息,并且如有必要,还
用于生成和渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质.pdf
提供了用于生成和渲染沉浸式视频内容的方法、系统和介质。在一些实施例中,该方法包括:接收指示多个照相机中的照相机的位置的信息;基于所述多个照相机中的照相机的位置生成待在其上投影视频内容的网格,其中该网格由面式柱体的一部分组成,并且其中该面式柱体具有多个面,所述多个面中的每一个面对应于来自所述多个照相机中的照相机的投影;接收与所述多个照相机对应的视频内容;以及响应于从用户设备接收到对视频内容的请求,将视频内容和所生成的网格发送到用户设备。
基于VR视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明涉及人工智能技术领域,提供一种基于VR视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:创建渲染模型;获取待渲染视频并解码得到视频纹理数据;加载顶点着色器和片元着色器并进行编译;将顶点坐标和顶点索引输入到顶点着色器得到目标顶点着色器,将纹理坐标输入到片元着色器中得到目标片元着色器;监听待渲染视频的偏移量,得到更新的视频纹理数据,在目标顶点着色器和目标片元着色器中将更新的视频纹理数据渲染到终端设备的显示屏幕上。本发明通过预设的渲染模式将更新的视频纹理数据渲染到终端设备的显示屏幕上,提高了视频渲染的准确