VR视频渲染方法及装置.pdf
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VR视频渲染方法及装置.pdf
公开了一种VR视频渲染方法,包括:分别创建基础视频模型与增强视频模型;初始化基础视频模型和增强视频模型上的UV坐标;根据用户当前的视场角度获得基础视频片段和增强视频片段;解码获得基础视频片段和增强视频片段的像素信息;分别根据基础视频片段的像素信息和基础视频模型的UV坐标生成基础视频贴图,以及根据增强视频片段的像素信息和增强视频模型的UV坐标生成增强视频贴图;确定增强视频贴图的UV对齐坐标;根据UV对齐坐标生成基础视频贴图与增强视频贴图叠加后的像素信息;以及根据叠加后的像素信息绘出图像。通过叠加基础视频和增
沉浸式VR视频渲染方法及装置.pdf
公开了一种沉浸式VR视频渲染方法,包括:获得相关参数,所述相关参数包括摄像机矩阵、投射矩阵、模型矩阵和透镜扭曲圆心位置;创建三维模型,获得所述三维模型的原始坐标数据;根据相关参数和所述三维模型的原始坐标数据获得第一坐标数据;基于所述透镜扭曲的圆心位置对所述第一坐标数据做透镜扭曲,获得第二坐标数据;像素化所述第二坐标数据,获得像素单元;以及根据VR视频数据和所述像素单元绘制图像。根据本发明,在三维模型中进行坐标点的透镜扭曲,可以在一次处理中实现画面渲染和沉浸式渲染效果,从而提高了渲染效率。同时公开一种沉浸式
VR渲染方法及装置.pdf
本发明提供了一种VR渲染方法及装置,该方法包括:获取VR渲染地址以及各个目标房源的房源数据信息;将各个房源数据信息发送至每个终端设备对应的数据库中;在每个终端设备中配置的自动化渲染工具;提取所述VR渲染地址的各个地址参数,将各个所述地址参数发送至各个所述自动化渲染工具,使得每个所述自动化渲染工具在到达预先设置的定时渲染时间时,基于各个所述地址参数,获取其所属的终端设备对应的数据库中的各个房源数据信息,以基于所述房源数据信息在该终端设备中渲染各个所述目标房源的VR场景。应用本发明提供的方法,可以应用自动化渲
基于VR视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明涉及人工智能技术领域,提供一种基于VR视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:创建渲染模型;获取待渲染视频并解码得到视频纹理数据;加载顶点着色器和片元着色器并进行编译;将顶点坐标和顶点索引输入到顶点着色器得到目标顶点着色器,将纹理坐标输入到片元着色器中得到目标片元着色器;监听待渲染视频的偏移量,得到更新的视频纹理数据,在目标顶点着色器和目标片元着色器中将更新的视频纹理数据渲染到终端设备的显示屏幕上。本发明通过预设的渲染模式将更新的视频纹理数据渲染到终端设备的显示屏幕上,提高了视频渲染的准确
视频渲染方法及装置.pdf
本申请公开了视频渲染方法及装置,涉及视频处理技术领域。具体实现方案为:基于用户选取的至少一个滤镜,在预设缓冲区创建滤镜组;根据滤镜组中的每个滤镜对渲染后的视频帧的存储要求,创建多个视频帧存储模块,其中,每个视频帧存储模块用于存储满足其存储要求的滤镜渲染后的视频帧;通过滤镜组和多个视频帧存储模块,对待渲染视频逐帧进行渲染。本方案基于用户的选取操作,创建可达到用户的视频渲染需求的滤镜组和视频帧存储模块,提高了视频渲染的便捷性和用户的体验度;滤镜组中的每个滤镜共用一个缓冲区,节省了GPU的消耗;视频帧存储模块可