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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113398581A(43)申请公布日2021.09.17(21)申请号202110738746.2(22)申请日2021.06.30(71)申请人广州方硅信息技术有限公司地址511442广东省广州市番禺区南村镇万博二路79号3108(72)发明人曾衍(74)专利代理机构深圳市智圈知识产权代理事务所(普通合伙)44351代理人苗燕(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/42(2014.01)A63F13/33(2014.01)权利要求书2页说明书10页附图4页(54)发明名称游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质(57)摘要本申请公开了一种游戏画面显示方法、装置、电子设备及可读存储介质,旨在降低云游戏运行期间对网络资源的占用。其中,游戏画面显示方法包括:获得用于控制目标游戏的游戏操作;确定游戏操作所属的操作类型;在游戏操作属于第一预设类型的情况下,从缓存中获取游戏操作对应的操作图像,并将该操作图像叠加至游戏画面上,以及显示叠加了该操作图像的游戏画面;在游戏操作属于第二预设类型的情况下,将游戏操作发送给用于运行目标游戏的服务器,以获得服务器返回的游戏画面,并显示该游戏画面,该游戏画面是服务器根据游戏操作而渲染出的游戏画面。CN113398581ACN113398581A权利要求书1/2页1.一种游戏画面显示方法,其特征在于,所述方法包括:获得用于控制目标游戏的游戏操作;确定所述游戏操作所属的操作类型,所述操作类型包括第一预设类型和第二预设类型;在所述游戏操作属于所述第一预设类型的情况下,从缓存中获取所述游戏操作对应的操作图像,并将该操作图像叠加至游戏画面上,以及显示叠加了该操作图像的游戏画面;在所述游戏操作属于所述第二预设类型的情况下,将所述游戏操作发送给用于运行所述目标游戏的服务器,以获得所述服务器返回的游戏画面,并显示该游戏画面,该游戏画面是所述服务器根据所述游戏操作而渲染出的游戏画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述游戏操作属于所述第一预设类型,且未能从缓存中获取到所述游戏操作对应的操作图像的情况下,将所述游戏操作发送给所述服务器,以获得所述服务器返回的操作图像,并将该操作图像叠加至游戏画面上,以及显示叠加了该操作图像的游戏画面;将所述服务器返回的操作图像存入所述缓存中。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述游戏操作属于所述第一预设类型的情况下,从缓存中获取所述游戏操作对应的操作图像,包括:在所述游戏操作属于所述第一预设类型的情况下,将所述游戏操作作为一条消息并存入第一消息队列;周期性地从所述第一消息队列中读取出全部游戏操作,并从所述全部游戏操作中获取有效游戏操作,以及从缓存中获取所述有效游戏操作对应的操作图像。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述全部游戏操作中获取有效游戏操作,包括:根据所述全部游戏操作在所述第一消息队列中的排序,将所述全部游戏操作划分为一个或多个操作序列分段,每个操作序列分段包括一个或多个相同的游戏操作;针对每个操作序列分段,将所述操作序列分段中的任一游戏操作确定为有效游戏操作。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述游戏操作属于所述第二预设类型的情况下,将所述游戏操作发送给用于运行所述目标游戏的服务器,包括:在所述游戏操作属于所述第二预设类型的情况下,将所述游戏操作作为一条消息并存入第二消息队列;周期性地从所述第二消息队列中读取出全部游戏操作,并根据所述全部游戏操作生成操作数据,以及将所述操作数据发送给所述服务器。6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,属于所述第一预设类型的游戏操作包括以下多种游戏操作中的至少一种:移动鼠标光标的位置、打开所述目标游戏的虚拟资源库、打开所述目标游戏的菜单栏。7.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,属于所述第二预设类型的游戏操作包括以下多种游戏操作中的至少一种:控制游戏角色移动、控制游戏角色进行攻击、控制游戏角色进行防御、控制游戏场景视角切换。8.一种游戏画面显示装置,其特征在于,所述装置包括:2CN113398581A权利要求书2/2页游戏操作获得模块,用于获得用于控制目标游戏的游戏操作;操作类型确定模块,用于确定所述游戏操作所属的操作类型,所述操作类型包括第一预设类型和第二预设类型;第一显示模块,用于在所述游戏操作属于所述第一预设类型的情况下,从缓存中获取所述游戏操作对应的操作图像,并将该操作图像叠加至游戏画面上,以及显示叠加了该操作图像的游戏画面;第二显示模块,用于在所述游戏操作属于所述第二预设类型的情况下,将所述游戏操作发送给用于运行所述目标游戏的服务器