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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113694529A(43)申请公布日2021.11.26(21)申请号202111116157.7(22)申请日2021.09.23(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦(72)发明人何娟(74)专利代理机构北京律智知识产权代理有限公司11438代理人王辉阚梓瑄(51)Int.Cl.A63F13/5378(2014.01)A63F13/822(2014.01)G06F3/0481(2013.01)G06F3/0486(2013.01)权利要求书2页说明书12页附图7页(54)发明名称游戏画面的显示方法及装置、存储介质、电子设备(57)摘要本公开属于游戏技术领域,涉及一种游戏画面的显示方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:在交互界面上提供一追踪视野区域,并在多个游戏虚拟对象中确定目标虚拟对象;响应作用于与目标虚拟对象对应的游戏对象图标上的第一触发操作,将与目标虚拟对象对应的游戏对象图标移动至视野追踪区域内;响应于第一触发操作结束作用,在追踪视野区域内显示目标虚拟对象的游戏视野。本公开在不丢失自身游戏角色的视野的同时,还能观察其他游戏虚拟对象的周边状况,且支持长时间的观察,在多人在线战术竞技等游戏中具有重要意义,并且,游戏操作门槛低,且操作精准度还高,优化了玩家在战况激烈情况下的游戏体验。CN113694529ACN113694529A权利要求书1/2页1.一种游戏画面的显示方法,其特征在于,应用于具有交互界面的终端设备,所述方法包括:在所述交互界面上提供一追踪视野区域,并在多个游戏虚拟对象中确定目标虚拟对象;响应作用于与所述目标虚拟对象对应的游戏对象图标上的第一触发操作,将与所述目标虚拟对象对应的游戏对象图标移动至所述视野追踪区域内;响应于所述第一触发操作结束作用,在所述追踪视野区域内显示所述目标虚拟对象的游戏视野。2.根据权利要求1所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,所述响应于所述第一触发操作结束作用,在所述追踪视野区域内显示所述目标虚拟对象的游戏视野,包括:响应于所述第一触发操作结束作用,在所述追踪视野区域内生成浮窗控件;在所述浮窗控件内显示所述目标虚拟对象的游戏视野。3.根据权利要求2所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:响应作用于所述浮窗控件上的第二触发操作,将所述浮窗控件移出所述交互界面,以关闭所述浮窗控件对所述游戏视野的显示。4.根据权利要求1所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述交互界面上设置一与所述视野追踪区域对应的启动控件;响应作用于所述启动控件上的第三触发操作,在所述追踪视野区域内生成浮窗控件,并在所述浮窗控件内显示所述目标虚拟对象的游戏视野。5.根据权利要求2或4中任一项所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述交互界面上设置一与所述浮窗控件对应的关闭控件;响应作用于所述关闭控件上的第四触发操作,关闭所述浮窗控件对所述游戏视野的显示。6.根据权利要求2或4中任一项所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,在所述浮窗控件内显示所述目标虚拟对象的游戏视野之后,所述方法还包括:调整所述游戏视野的视野范围变大或变小。7.根据权利要求6中所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,所述调整所述游戏视野的视野范围变大或变小,包括:响应作用于所述浮窗控件上的第五触发操作,调整所述游戏视野的视野范围变大或变小;或响应作用于与所述浮窗控件对应的视野调整控件上的第六触发操作,调整所述游戏视野的视野范围变大或变小。8.根据权利要求1所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,所述在多个游戏虚拟对象中确定目标虚拟对象,包括:在所述交互界面上显示多个游戏虚拟对象的多个游戏对象图标;响应作用于所述多个游戏对象图标上的第七触发操作,根据所述第七触发操作在所述多个游戏虚拟对象确定目标虚拟对象。9.根据权利要求1所述的游戏画面的显示方法,其特征在于,在所述追踪视野区域内显2CN113694529A权利要求书2/2页示所述目标虚拟对象的游戏视野之后,所述方法还包括:在所述多个虚拟对象中确定另一虚拟对象为目标虚拟对象,响应作用于与所述另一虚拟对象对应的游戏对象图标上的第一触发操作,将与所述另一虚拟对象对应的游戏对象图标移动至所述追踪视野区域内;将在所述追踪视野区域内显示的所述目标虚拟对象的游戏视野切换为所述另一虚拟对象的游戏视野。10.一种游戏画面的显示装置,其特征在于,应用于具有交互界面的终端设备,包括:区域提供模块,被配置为在所述交互界面上提供一追踪视野区域,并在多个游戏虚拟对象中确定目标虚拟对象;图标移动模块,被配置为响应作用于与所述目标虚拟对象对应的游戏对