游戏中的画面显示方法及装置、存储介质、电子设备.pdf
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游戏中的画面显示方法及装置、存储介质、电子设备.pdf
本发明实施例是关于一种游戏中的画面显示方法及装置、存储介质、电子设备,属于游戏画面处理技术领域,该画面显示方法包括:当检测到所述第一虚拟对象处于第一特定状态时,根据预设选择操作确定第二虚拟对象;获取所述第二虚拟对象对应的第二游戏视角,并在所述图形用户界面中显示所述第二游戏视角对应的游戏画面;在所述图形用户界面中显示与所述第二虚拟对象对应的控件操作画面;其中,所述控件操作画面中预设控件的操作指示信息与所述游戏画面中的所述第二虚拟角色的虚拟动作对应。本公开示例实施例解决了现有技术中只能盲目的选取一个用户,使得
画面显示方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本申请公开了一种画面显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:服务器接收推流客户端发送的直播视频和合成图像帧序列,并在拉流客户端展示直播视频中的目标视频帧画面;响应于对目标视频帧画面的触控操作,确定触控操作在目标视频帧画面中的目标操作区域;在合成图像帧序列中,查找与目标操作区域对应的目标特写区域;在合成图像帧序列的目标合成图像帧中查找到目标特写区域的情况下,根据目标合成图像帧在拉流客户端展示目标特写区域内的特写画面。本申请解决了直播画面的局部区域进行特写放大操作后图像显示清晰度较低的技术问题。
画面的显示方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开涉及一种画面的显示方法、装置、存储介质及电子设备,方法包括:在电子设备的可视化界面上显示虚拟传送门,响应于对所述虚拟传送门的触发操作,在所述可视化界面上显示与所述虚拟传送门对应的虚拟全景画面;响应于用户的画面切换操作,在所述可视化界面上切换显示目标虚拟全景画面,将线下体验方式转换为线上体验方式,用户通过虚拟全景画面体验现实场景,如此,为用户提高了便捷性,且降低了因构建现实场景所需要的生产成本。
游戏中画面的切换方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种游戏中画面的切换方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:终端可以通过图形用户界面显示游戏的游戏视野画面以及对应的视野切换区域,在游戏中,终端可以响应于视野切换区域接收到滑动操作,确定滑动操作对应的触控参数以及针对滑动操作的操作判断条件,若触控参数满足快掷判断条件,则确定对应的视野缓冲调节信息,接着根据视野缓冲调节信息进行视野切换的缓冲调控并执行滑动操作对应的游戏互动操作,若触控参数满足视野调整判断条件,则确定对应的视野弥补调节信息,实现游戏视野画面的切换,优化了视野切换的灵活性
直播画面显示方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种直播画面显示方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标移动终端的显示屏中显示主播账号当前通过直播应用的客户端所要分享的直播画面,并对直播画面进行画面录制;在显示屏中目标应用的运行画面被切换显示为不属于目标应用的第一应用的运行画面的过程中,在直播应用的客户端中生成直播提示画面,并向与主播账号绑定的用户账号推送直播提示画面,以在使用用户账号登录的播放客户端中显示直播提示画面。本发明可应用在录制直播场景中,本发明解决了直播画面的显示过程中对隐私保护的可控性较差的技术问题。