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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114167992A(43)申请公布日2022.03.11(21)申请号202111556486.3(22)申请日2021.12.17(71)申请人深圳创维数字技术有限公司地址518057广东省深圳市南山区高新南一道创维大厦A座14楼(仅作办公)(72)发明人孙启东(74)专利代理机构深圳市世纪恒程知识产权代理事务所44287代理人高莎(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)G06T19/00(2011.01)G06T15/00(2011.01)权利要求书2页说明书10页附图1页(54)发明名称显示画面渲染方法、电子设备及可读存储介质(57)摘要本申请公开了显示画面渲染方法、电子设备及可读存储介质,应用于虚拟现实领域,所述显示画面渲染方法包括:获取所述虚拟现实设备的实时运动加速度;依据所述实时运动加速度确定的实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到渲染后的显示画面。本申请可有效降低虚拟现实设备在运动时的系统负载及电能消耗,降低设备整机内部的热量堆积。CN114167992ACN114167992A权利要求书1/2页1.一种显示画面渲染方法,其特征在于,所述显示画面渲染方法包括:获取所述虚拟现实设备的实时运动加速度;依据所述实时运动加速度确定的实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到渲染后的显示画面。2.如权利要求1所述显示画面渲染方法,其特征在于,所述依据所述实时运动加速度确定的实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到渲染后的显示画面的步骤包括:依据加速度与渲染分辨率之间的预设第一映射关系,确定所述实时运动加速度对应的实时渲染分辨率;依据所述实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到所述渲染后的显示画面。3.如权利要求2所述显示画面渲染方法,其特征在于,在所述依据加速度与渲染分辨率之间的预设第一映射关系,确定所述实时运动加速度对应的实时渲染分辨率的步骤之前,所述显示画面渲染方法还包括:获取所述虚拟现实设备处于不同加速度时所述虚拟现实设备在稳定运行时的渲染分辨率;依据所述虚拟现实设备处于不同加速度时加速度和渲染分辨率的对应关系,构建所述加速度与渲染分辨率之间的第一映射关系。4.如权利要求1所述显示画面渲染方法,其特征在于,所述依据所述实时运动加速度确定的实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到渲染后的显示画面的步骤还包括:依据加速度与分辨率缩放系数之间的预设第二映射关系,确定所述实时运动加速度对应的实时渲染分辨率;依据所述实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到所述渲染后的显示画面。5.如权利要求4所述显示画面渲染方法,其特征在于,所述依据加速度与分辨率缩放系数之间的预设第二映射关系,确定所述实时运动加速度对应的实时渲染分辨率的步骤之前,所述显示画面渲染方法还包括:获取所述虚拟现实设备处于不同加速度时所述虚拟现实设备在稳定运行时的渲染分辨率所对应的缩放系数;依据所述虚拟现实设备处于不同加速度时加速度和分辨率缩放系数的对应关系,构建所述加速度与分辨率缩放系数之间的第二映射关系。6.如权利要求2所述显示画面渲染方法,其特征在于,所述依据加速度与渲染分辨率之间的预设第一映射关系,确定所述实时运动加速度对应的实时渲染分辨率的步骤包括:依据所述实时运动加速度的取值大小,确定所述实时运动加速度所处的预设加速度范围;在所述预设第一映射关系中查找所述预设加速度范围对应的渲染分辨率作为所述实时渲染分辨率。7.如权利要求4所述显示画面渲染方法,其特征在于,所述依据加速度与分辨率缩放系2CN114167992A权利要求书2/2页数之间的预设第二映射关系,确定所述实时运动加速度对应的实时渲染分辨率的步骤包括:依据所述实时运动加速度的取值大小,确定所述实时运动加速度所处的预设加速度范围;在所述预设第二映射关系中查找所述预设加速度范围对应的分辨率缩放系数,依据所述分辨率缩放系数及预设渲染分辨率,确定所述实时渲染分辨率。8.如权利要求1所述显示画面渲染方法,其特征在于,所述依据所述实时运动加速度确定的实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到渲染后的显示画面的步骤之后,所述显示画面渲染方法还包括:判断所述虚拟现实设备的实时运动加速度是否发生改变;若是,则返回执行步骤:依据所述实时运动加速度确定的实时渲染分辨率,对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到渲染后的显示画面;若否,则依据所述实时渲染分辨率对所述虚拟现实设备的显示画面进行实时渲染,得到渲染后的显示画面。9.一种虚拟现实图像处理设备,其特征在于,所述虚拟现实