高精地图渲染方法、装置及电子设备、存储介质.pdf
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高精地图渲染方法、装置及电子设备、存储介质.pdf
本申请公开了一种高精地图渲染方法、装置及电子设备、存储介质,其中所述方法包括渲染第一帧数据并将第一帧数据的渲染数据保存至缓存;在渲染第二帧数据时,从所述第二帧数据的待渲染数据中删除与所述第一帧数据中相同的待渲染数据之后,再渲染所述第二帧数据的待渲染的其他数据。通过本申请,从而实现高精地图数据的高效、快速渲染。
地图渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种地图渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:从服务器中读取地图数据;对地图数据进行解析,获取地图数据包含的地图要素;根据地图要素的标识,从渲染样式描述文件中获取与标识对应的样式渲染属性及属性值;根据获取的样式渲染属性及属性值,对与标识对应的地图要素进行渲染处理。本发明实施例由于可以从本地的渲染样式描述文件中获取与地图要素对应的样式渲染属性及属性值,对地图要素进行渲染处理,从而无需再依赖与服务器的交互,相比传统的需要服务器参与渲染的处理方式,本发明实施例大大减轻了服务器CPU及
地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品.pdf
本公开实施例公开了一种地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:响应于渲染目标地图要素的渲染指令,从预先获取的光影样式配置文件中,查询所述目标地图要素在对应渲染场景中的目标光影渲染参数,所述光影样式配置文件中记录了基于渲染场景预先配置的地图要素的光影渲染参数,所述渲染场景至少为一种;基于所述目标光影渲染参数,渲染所述目标地图要素的光影效果。该技术方案可以低成本、易维护地实现不同场景下地图要素的定制化光影渲染,使电子地图的显示更接近现实世界的光照特点,提高用户的使用体验。
地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质以及车辆.pdf
本公开提供了一种地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质以及车辆,涉及人工智能领域,尤其涉及自动驾驶、智能交通等领域。具体实现方案为:获取地图中待渲染的虚拟对象所对应的真实对象的实时点云数据,并将实时点云数据发送到服务器;接收服务器发送的真实对象的特征信息,其中,特征信息是基于实时点云数据生成的;基于特征信息和预设的光照模式,对待渲染的虚拟对象进行光照渲染。上述方法可以显著地提高虚拟对象的视觉效果与真实对象的实时视觉效果的相似度,从而提升虚拟对象的真实度。
高光渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明涉及渲染技术领域,公开了高光渲染方法、装置、电子设备及存储介质,用于通过哈希函数来计算摄像机向量的哈希值,模拟光照模型的法线计算结果,从而减少性能开销。方法包括:获取摄像机坐标和待渲染模型的UV坐标;根据摄像机坐标和待渲染模型的UV坐标生成每个像素点的视线向量;根据待渲染模型的UV坐标和预置的哈希函数生成哈希高光函数,哈希高光函数用于指示单元格的高光效果,其中,单元格包括多个像素点;根据哈希高光函数、每个像素点的视线向量和待渲染模型的UV坐标对待渲染模型进行渲染,得到高光效果的初始模型。