地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品.pdf
俊英****22
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地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品.pdf
本公开实施例公开了一种地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:响应于渲染目标地图要素的渲染指令,从预先获取的光影样式配置文件中,查询所述目标地图要素在对应渲染场景中的目标光影渲染参数,所述光影样式配置文件中记录了基于渲染场景预先配置的地图要素的光影渲染参数,所述渲染场景至少为一种;基于所述目标光影渲染参数,渲染所述目标地图要素的光影效果。该技术方案可以低成本、易维护地实现不同场景下地图要素的定制化光影渲染,使电子地图的显示更接近现实世界的光照特点,提高用户的使用体验。
地图渲染方法、装置、程序产品及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种地图渲染方法、装置、程序产品及存储介质。在本申请实施例中,可提供显示校正入口,供用户自主配置地图界面的滤镜参数。针对终端,可响应于显示校正事件,显示滤镜配置项;用户可通过滤镜配置项自主配置滤镜配置项的滤镜参数;对于终端可基于用户配置的滤镜参数和地图数据,在显示屏上渲染地图界面。在该渲染方式中,用户可可针对不同性能的显示屏配置适配的地图滤镜参数,调整地图界面在显示屏上的显示效果,使得地图界面的显示效果与显示屏相适配,有助于提高地图显示效果。
地图渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种地图渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:从服务器中读取地图数据;对地图数据进行解析,获取地图数据包含的地图要素;根据地图要素的标识,从渲染样式描述文件中获取与标识对应的样式渲染属性及属性值;根据获取的样式渲染属性及属性值,对与标识对应的地图要素进行渲染处理。本发明实施例由于可以从本地的渲染样式描述文件中获取与地图要素对应的样式渲染属性及属性值,对地图要素进行渲染处理,从而无需再依赖与服务器的交互,相比传统的需要服务器参与渲染的处理方式,本发明实施例大大减轻了服务器CPU及
内容渲染方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品.pdf
本公开实施例公开了一种内容渲染方法、装置、电子设备、存储介质和程序产品,所述内容渲染方法包括:响应于检测到用户客户端长辈模式被开启,以当前页面显示的渲染控制组件对应的默认渲染像素密度渲染当前页面,其中,所述渲染控制组件显示有当前渲染像素密度,渲染像素密度指的是渲染单位对象所使用的像素数量,所述默认渲染像素密度预先设置,或者根据所述用户的历史行为数据确定得到;响应于接收到用户通过当前页面显示的渲染控制组件发送的渲染控制命令,根据渲染控制命令修改当前页面的渲染像素密度;使用修改后的渲染像素密度渲染当前页面。该
地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质以及车辆.pdf
本公开提供了一种地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质以及车辆,涉及人工智能领域,尤其涉及自动驾驶、智能交通等领域。具体实现方案为:获取地图中待渲染的虚拟对象所对应的真实对象的实时点云数据,并将实时点云数据发送到服务器;接收服务器发送的真实对象的特征信息,其中,特征信息是基于实时点云数据生成的;基于特征信息和预设的光照模式,对待渲染的虚拟对象进行光照渲染。上述方法可以显著地提高虚拟对象的视觉效果与真实对象的实时视觉效果的相似度,从而提升虚拟对象的真实度。