地图渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
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地图渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种地图渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:从服务器中读取地图数据;对地图数据进行解析,获取地图数据包含的地图要素;根据地图要素的标识,从渲染样式描述文件中获取与标识对应的样式渲染属性及属性值;根据获取的样式渲染属性及属性值,对与标识对应的地图要素进行渲染处理。本发明实施例由于可以从本地的渲染样式描述文件中获取与地图要素对应的样式渲染属性及属性值,对地图要素进行渲染处理,从而无需再依赖与服务器的交互,相比传统的需要服务器参与渲染的处理方式,本发明实施例大大减轻了服务器CPU及
地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品.pdf
本公开实施例公开了一种地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:响应于渲染目标地图要素的渲染指令,从预先获取的光影样式配置文件中,查询所述目标地图要素在对应渲染场景中的目标光影渲染参数,所述光影样式配置文件中记录了基于渲染场景预先配置的地图要素的光影渲染参数,所述渲染场景至少为一种;基于所述目标光影渲染参数,渲染所述目标地图要素的光影效果。该技术方案可以低成本、易维护地实现不同场景下地图要素的定制化光影渲染,使电子地图的显示更接近现实世界的光照特点,提高用户的使用体验。
地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质以及车辆.pdf
本公开提供了一种地图渲染方法、装置、电子设备、存储介质以及车辆,涉及人工智能领域,尤其涉及自动驾驶、智能交通等领域。具体实现方案为:获取地图中待渲染的虚拟对象所对应的真实对象的实时点云数据,并将实时点云数据发送到服务器;接收服务器发送的真实对象的特征信息,其中,特征信息是基于实时点云数据生成的;基于特征信息和预设的光照模式,对待渲染的虚拟对象进行光照渲染。上述方法可以显著地提高虚拟对象的视觉效果与真实对象的实时视觉效果的相似度,从而提升虚拟对象的真实度。
高精地图渲染方法、装置及电子设备、存储介质.pdf
本申请公开了一种高精地图渲染方法、装置及电子设备、存储介质,其中所述方法包括渲染第一帧数据并将第一帧数据的渲染数据保存至缓存;在渲染第二帧数据时,从所述第二帧数据的待渲染数据中删除与所述第一帧数据中相同的待渲染数据之后,再渲染所述第二帧数据的待渲染的其他数据。通过本申请,从而实现高精地图数据的高效、快速渲染。
地图渲染方法、装置、电子设备及计算机存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种地图渲染方法、装置、电子设备及计算机存储介质,地图渲染方法,包括:获取至少两个待绘制地图区域的边界信息;基于所述待绘制地图区域的边界信息,确定覆盖所述待绘制地图区域的地图瓦片;针对每个待绘制地图区域,采用同一来源的地图瓦片进行渲染,当所述地图瓦片渲染的地图区域的范围大于所述待绘制地图区域的边界界定的范围时,使位于所述待绘制地图区域的边界之外的区域不可见。本申请实施例提供的方案,避免了不同来源对应的地图瓦片存在重叠部分而影响显示效果的问题。