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(19)中华人民共和国国家知识产权局*CN102470279A*(12)发明专利申请(10)申请公布号CN102470279A(43)申请公布日2012.05.23(21)申请号201080028360.2(74)专利代理机构中科专利商标代理有限责任(22)申请日2010.02.24公司11021代理人张远(30)优先权数据2009-1611382009.07.07JP(51)Int.Cl.A63F13/10(2006.01)(85)PCT申请进入国家阶段日A63F13/00(2006.01)2011.12.26(86)PCT申请的申请数据PCT/JP2010/0528932010.02.24(87)PCT申请的公布数据WO2011/004629JA2011.01.13(71)申请人科乐美数码娱乐株式会社地址日本国东京都(72)发明人大谷卓权利要求书权利要求书2页2页说明书说明书1212页页附图附图66页(54)发明名称游戏装置、游戏装置的控制方法、程序以及信息存储介质(57)摘要本发明提供一种能谋求操作对象不进行违背玩家意志的动作的游戏装置。游戏装置(10)执行玩家的操作对象、和多个物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏。数值信息取得单元(51)取得与玩家的运动相应的数值信息。控制单元(52)在数值信息满足条件的情况下,使操作对象进行与第1物体或第1角色对应的动作。条件变更单元(55)根据操作对象、物体或角色的至少一者的位置,来变更上述条件。条件变更单元(55)将操作对象接下来要对应的物体或角色为第2物体或第2角色的情况下的上述条件设定为与操作对象接下来要对应的物体或角色为第1物体或第1角色的情况下的上述条件相比,数值信息变得难以满足上述条件。CN102479ACN102470279A权利要求书1/2页1.一种游戏装置,执行玩家的操作对象、和多个物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏,其特征在于,包含:数值信息取得单元,其取得与所述玩家的运动相应的数值信息;和控制单元,其根据所述数值信息,使所述操作对象进行与物体或角色对应的动作,所述控制单元包含:在所述数值信息满足条件的情况下,使所述操作对象进行与第1物体或第1角色对应的动作的单元;和条件变更单元,其是根据所述操作对象、和所述物体或所述角色的任一者的位置来变更所述条件的单元,将所述操作对象接下来要对应的物体或角色为第2物体或第2角色的情况下的所述条件设定为与所述操作对象接下来要对应的物体或角色为所述第1物体或所述第1角色的情况下的所述条件相比,所述数值信息变得难以满足所述条件。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述控制单元包含:在基于所述数值信息的数值大于基准值的情况下,使所述操作对象进行与所述第1物体或所述第1角色对应的所述动作的单元,所述条件变更单元将所述操作对象接下来要对应的物体或角色为所述第2物体或所述第2角色的情况下的所述基准值设定为比所述操作对象接下来要对应的物体或角色为所述第1物体或所述第1角色的情况下的所述基准值大的值。3.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述控制单元包含:在基于所述数值信息的数值小于基准值的情况下,使所述操作对象进行与所述第1物体或所述第1角色对应的所述动作的单元,所述条件变更单元将所述操作对象接下来要对应的物体或角色为所述第2物体或所述第2角色的情况下的所述基准值设定为比所述操作对象接下来要对应的物体或角色为所述第1物体或所述第1角色的情况下的所述基准值小的值。4.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述条件变更单元将所述操作对象和所述第2物体或所述第2角色之间的距离短于基准距离的情况下的所述条件设定为与所述操作对象和所述第1物体或所述第1角色之间的距离短于所述基准距离的情况下的所述条件相比,所述数值信息变得难以满足所述条件,所述条件变更单元包含基准距离变更单元,该基准距离变更单元根据所述操作对象、和所述物体或所述角色的至少一方的移动速度,来变更所述基准距离。5.一种游戏装置的控制方法,是执行玩家的操作对象、和多个物体或角色的至少一方在游戏空间内移动的游戏的游戏装置的控制方法,所述控制方法包含:数值信息取得步骤,取得与所述玩家的运动相应的数值信息;和控制步骤,根据所述数值信息,使所述操作对象进行与物体或角色对应的动作,所述控制步骤包含:在所述数值信息满足条件的情况下,使所述操作对象进行与第1物体或第1角色对应的动作的步骤;和条件变更步骤,是根据所述操作对象、和所述物体或所述角色的任一者的位置来变更所述条件的步骤,将所述操作对象接下来要对应的物体或角色为第2物体或第2角色的情2CN102470279A权利要求书2/2页况下的所述条件设定为与所述操作对象接下来要对应的物体或角色为所述第1物体或所述第1角色的