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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN106488789A(43)申请公布日2017.03.08(21)申请号201580037261.3(74)专利代理机构北京三友知识产权代理有限公司1(22)申请日2015.07.011127代理人李辉金玲(30)优先权数据2014-1437302014.07.11JP(51)Int.Cl.A63F13/45(2006.01)(85)PCT国际申请进入国家阶段日A63F13/798(2006.01)2017.01.09A63F13/812(2006.01)(86)PCT国际申请的申请数据A63F13/847(2006.01)PCT/JP2015/0690562015.07.01(87)PCT国际申请的公布数据WO2016/006518JA2016.01.14(71)申请人科乐美数码娱乐株式会社地址日本东京都(72)发明人大西隆司C·蒂尔斯顿权利要求书2页说明书27页附图17页(54)发明名称游戏系统、游戏控制装置、程序以及信息存储介质(57)摘要用户任务设定部(310)作为比赛中的用户的任务设定多个任务中的任意一个任务。基本位置取得部(320)基于团队的阵型数据,取得包含在团队中的角色的基本位置。角色任务设定部(330)基于包含在团队中的角色的基本位置,作为分别与多个任务对应的角色,从包含在团队中的角色中设定多个角色。操作对象候选选择部(340)基于用户任务设定部(310)的设定内容以及角色任务设定部(330)的设定内容,从包含在团队中的角色中选择多个操作对象候选。CN106488789ACN106488789A权利要求书1/2页1.一种游戏系统,其执行在由用户操作的第一角色组与第二角色组之间进行的运动比赛的游戏,所述游戏系统包括:用户任务设定单元,其设定多个任务中的任意一个任务,作为所述比赛中的用户的任务;基本位置取得单元,其基于所述第一角色组的阵型数据,取得包含在所述第一角色组内的角色的基本位置;角色任务设定单元,其基于包含在所述第一角色组内的角色的所述基本位置,作为分别与所述多个任务对应的角色,从包含在所述第一角色组内的角色中设定多个角色;操作对象候选选择单元,其基于所述用户任务设定单元的设定内容以及所述角色任务设定单元的设定内容,从包含在所述第一角色组内的角色中选择多个操作对象候选;操作对象切换单元,其在所述比赛中,在被选择为所述多个操作对象候选的角色中切换所述用户的操作对象;以及操作对象控制单元,其在所述比赛中,使得成为了所述用户的操作对象的角色基于所述用户的操作进行动作。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中,所述游戏是在将移动体移动到第一区域内的情况下,所述第一角色组拿到得分的游戏,所述角色任务设定单元基于所述第一区域与包含在所述第一角色组内的角色的所述基本位置之间的距离,设定分别与所述多个任务对应的角色。3.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其中,所述游戏是在将移动体移动到第二区域内的情况下,所述第二角色组拿到得分的游戏,所述角色任务设定单元基于所述第二区域与包含在所述第一角色组内的角色的所述基本位置之间的距离,设定分别与所述多个任务对应的角色。4.根据权利要求2或3所述的游戏系统,其中,所述角色任务设定单元包括基于所述距离设定包含在所述第一角色组内的角色的顺序信息的单元,所述角色任务设定单元基于所述顺序信息设定分别与所述多个任务对应的角色。5.根据权利要求1至4中任意一项所述的游戏系统,该游戏系统包括:评价信息取得单元,在结束了所述比赛的情况下,该评价信息取得单元将该比赛中的与所述用户的任务相关的评价信息基于与该任务对应的角色的该比赛中的评价信息取得;以及评价信息显示控制单元,其执行控制,用于在显示单元上显示与所述用户的任务相关的所述评价信息。6.根据权利要求1至5中任意一项所述的游戏系统,其中,由多个用户操作包含在所述第一角色组内的角色,所述用户任务设定单元分别针对所述多个用户,作为所述比赛中的该用户的任务设定所述多个任务中的任意一个任务,所述操作对象候选选择单元分别针对所述多个用户,从包含在所述第一角色组内的角2CN106488789A权利要求书2/2页色中选择多个操作对象候选,所述角色任务设定单元包括:基于所述阵型信息和所述多个用户的人数来确定应该被选择为分别与所述多个任务对应的角色的角色数量的单元;以及基于该确定的结果,作为分别与所述多个任务对应的角色,从包含在所述第一角色组内的角色中设定所确定的数量的角色的单元。7.一种游戏控制装置,其用于执行在由用户操作的第一角色组与第二角色组之间进行的运动比赛的游戏,所述游戏控制装置包括:用户任务设定单元,其设定多个任务中的任意一个任务,作为所述比赛中的用户的任务;基本位置取得单元,其