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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN106102850A(43)申请公布日2016.11.09(21)申请号201580012766.4(74)专利代理机构北京三友知识产权代理有限公司1(22)申请日2015.02.271127代理人李辉金玲(30)优先权数据2014-0544052014.03.18JP(51)Int.Cl.A63F13/795(2006.01)(85)PCT国际申请进入国家阶段日A63F13/30(2006.01)2016.09.08A63F13/49(2006.01)(86)PCT国际申请的申请数据A63F13/52(2006.01)PCT/JP2015/0557862015.02.27A63F13/79(2006.01)(87)PCT国际申请的公布数据WO2015/141441JA2015.09.24(71)申请人科乐美数码娱乐株式会社地址日本东京都(72)发明人冈村宪明权利要求书2页说明书19页附图15页(54)发明名称游戏系统、存储控制装置、程序以及信息存储介质(57)摘要游戏系统(S)的取得单元(11)取得第1游戏(例如,子游戏)的保存数据,该第1游戏(例如,子游戏)的保存数据存储于执行第1游戏(例如,子游戏)的第1游戏终端(100)中包含的存储单元(10)。判定单元(32)判定第1游戏终端(100)的用户是否进行了在第2游戏终端(200)中执行的第2游戏(例如,主要游戏)。存储控制单元(15)根据判定单元(32)的判定结果,执行用于使存储于存储单元(10)的第1游戏(例如,子游戏)的保存数据存储于服务器装置(400)的控制。CN106102850ACN106102850A权利要求书1/2页1.一种游戏系统,其特征在于,该游戏系统包含:取得第1游戏的保存数据的单元,所述第1游戏的保存数据存储于执行该第1游戏的第1游戏终端所包含的存储单元中;判定单元,其判定是否由所述第1游戏终端的用户进行了在第2游戏终端中执行的第2游戏;以及存储控制单元,其根据所述判定单元的判定结果,执行用于使存储于所述存储单元中的所述第1游戏的保存数据存储于服务器装置中的控制。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏系统还包含取得与用户识别信息相关联地存储游戏信息的单元的存储内容的单元,该游戏信息与在所述第2游戏终端中执行的所述第2游戏的进行相关,所述判定单元根据与在所述第1游戏终端中输入的用户识别信息相关联地存储的游戏信息判定是否由所述用户进行了所述第2游戏,在判定为由所述用户进行了所述第2游戏的情况下,所述存储控制单元执行用于使所述用户识别信息与存储于所述存储单元中的所述第1游戏的所述保存数据关联起来存储于所述服务器装置中的控制。3.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,所述第1游戏终端包含如下单元:在所述存储单元中未存储有所述第1游戏的保存数据的情况下,取得与在所述第1游戏终端中输入的用户识别信息相关联地存储于所述服务器装置中的保存数据,将该取得的保存数据存储于所述存储单元中。4.根据权利要求1~3中的任意一项所述的游戏系统,其特征在于,所述第1游戏终端还包含如下单元:在成为能够与执行所述第2游戏的所述第2游戏终端进行通信的状态的情况下,根据从所述第2游戏终端供给的与所述第2游戏相关的数据,使用于协助进行所述第2游戏的画面显示于所述第1游戏终端所包含的显示单元上。5.根据权利要求1~4中的任意一项所述的游戏系统,其特征在于,所述第1游戏终端还包含如下单元:在所述存储单元中未存储有所述第1游戏的保存数据的情况下,取得存储于所述服务器装置中的所述第1游戏的保存数据,将该取得的保存数据存储于所述存储单元中。6.根据权利要求1~5中的任意一项所述的游戏系统,其特征在于,在所述第1游戏的保存数据中关联了与生成该保存数据的日期和时间相关的日期和时间信息,所述游戏系统还包含比较单元,该比较单元对与存储于所述存储单元中的所述第1游戏的保存数据相关联的日期和时间信息和与存储于所述服务器装置中的保存数据相关联的日期和时间信息进行比较,所述第1游戏终端还包含如下单元:在所述比较单元的比较结果表示出存储于所述服务器装置中的保存数据比存储于所述存储单元中的所述第1游戏的保存数据新的情况下,将存储于所述存储单元中的保存数据置换为存储于所述服务器装置中的保存数据。7.根据权利要求1~6中的任意一项所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏系统还包含:取得与第1用户识别信息相关联地存储与在所述第2游戏终端中执行的所述第2游戏相2CN106102850A权利要求书2/2页关的游戏信息的单元的存储内容的单元;取得与第2用户识别信息相关联地存储与在第3游戏终端中执行的所述第2游戏相关的游戏信息的单元的存储内