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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113617028A(43)申请公布日2021.11.09(21)申请号202110929329.6(22)申请日2021.08.13(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518064广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人崔维健仇蒙田聪何晶晶(74)专利代理机构深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙)44285代理人李杭(51)Int.Cl.A63F13/5375(2014.01)A63F13/5372(2014.01)A63F13/2145(2014.01)A63F13/57(2014.01)A63F13/837(2014.01)权利要求书4页说明书26页附图12页(54)发明名称一种虚拟道具的控制方法、相关装置、设备以及存储介质(57)摘要本申请公开了一种虚拟道具的控制方法,包括:在目标游戏应用中显示虚拟操作对象;当检测到针对投掷控件的第一触控操作时,控制虚拟操作对象进入投掷准备状态,并显示投掷轨迹以及位于轨迹落点位置上的提示图标,投掷轨迹为以虚拟投掷道具所在的轨迹起点位置向轨迹落点位置发出的用于预览投掷路径的轨迹;当在预设时长内持续检测到第一触控操作时,控制提示图标从轨迹落点位置沿着投掷轨迹向轨迹起点位置进行移动;当在预设时长内检测到第一触控操作被释放时,控制虚拟操作对象对虚拟投掷道具进行投掷。本申请还提供装置、设备及介质。本申请不仅能够生动地还原虚拟投掷道具临近爆炸时的紧迫感,还增强了提示性与聚焦度,降低误伤的几率。CN113617028ACN113617028A权利要求书1/4页1.一种虚拟道具的控制方法,其特征在于,包括:在目标游戏应用中显示虚拟操作对象,其中,所述虚拟操作对象携带虚拟投掷道具;当检测到针对投掷控件的第一触控操作时,控制所述虚拟操作对象进入投掷准备状态,并显示投掷轨迹以及位于轨迹落点位置上的提示图标,其中,所述投掷轨迹为以所述虚拟投掷道具所在的轨迹起点位置向所述轨迹落点位置发出的用于预览投掷路径的轨迹;当在预设时长内持续检测到所述第一触控操作时,控制所述提示图标从所述轨迹落点位置沿着所述投掷轨迹向所述轨迹起点位置进行移动;当在所述预设时长内检测到所述第一触控操作被释放时,控制所述虚拟操作对象对所述虚拟投掷道具进行投掷。2.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:当在所述预设时长内持续检测到所述第一触控操作时,播放所述提示图标所对应的目标动画;当在所述预设时长内检测到所述第一触控操作被释放时,停止播放所述提示图标所对应的目标动画。3.根据权利要求2所述的控制方法,其特征在于,所述播放所述提示图标所对应的目标动画,包括:以固定频率交替播放具有第一图像效果的所述提示图标以及具有第二图像效果的所述提示图标;或,以动态频率交替播放具有所述第一图像效果的所述提示图标以及具有所述第二图像效果的所述提示图标,其中,所述动态频率表示随着时长递增的频率;或,播放所述提示图标所对应的第一动画,其中,所述第一动画为所述提示图标的图标尺寸随着倒计时减少而增大的动画;或,播放所述提示图标所对应的第二动画,其中,所述第二动画为所述提示图标的色彩饱和度随着倒计时减少而增大的动画。4.根据权利要求3所述的控制方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对于设置控件的选择操作,显示所述目标游戏应用操作设置界面,其中,所述操作设置界面显示有K个提示控件,所述K为大于1的整数;若检测到针对于第一提示控件的选择操作,则确定采用第一提示方式播放所述提示图标所对应的目标动画,其中,所述第一提示方式表示以所述固定频率交替播放具有所述第一图像效果的所述提示图标以及具有所述第二图像效果的所述提示图标;若检测到针对于第二提示控件的选择操作,则确定采用第二提示方式播放所述提示图标所对应的目标动画,其中,所述第二提示方式表示以所述动态频率交替播放具有所述第一图像效果的所述提示图标以及具有所述第二图像效果的所述提示图标;若检测到针对于第三提示控件的选择操作,则确定采用第三提示方式播放所述提示图标所对应的所述第一动画;若检测到针对于第四提示控件的选择操作,则确定采用第四提示方式播放所述提示图2CN113617028A权利要求书2/4页标所对应的所述第二动画。5.根据权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述提示图标包括第一提示图标以及第二提示图标,其中,所述第一提示图标与所述第二提示图标具有不同的显示效果;所述方法还包括:当在第一预设子时长内持续检测到所述第一触控操作时,显示所述第一提示图标,其中,所述第一预设子时长包含于所述预设时长;当在第二预设子时长内持续检测到所述第一触控操作时,显示所述第二提示图标,其中,所述第二预设子时长包含于所述预