虚拟道具的控制方法、装置、终端及存储介质.pdf
子璇****君淑
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虚拟道具的控制方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请公开了一种虚拟道具的控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示用户界面,用户界面中显示有虚拟环境画面和道具使用控件;响应于针对道具使用控件的操作,控制虚拟对象在虚拟环境中释放目标道具;控制目标道具在虚拟环境的地面上移动并追踪目标对象;响应于虚拟环境中的目标对象满足目标道具的触发条件,控制目标道具对目标对象所在的区域进行范围攻击。本申请通过提供一种具有目标追踪功能和范围伤害功能的虚拟道具,利用该虚拟道具的自主移动和目标追踪功能,让虚拟道具自动达到并锁定攻击目标,从而
虚拟道具的显示方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请提供了一种虚拟道具的显示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。方法包括:响应于对虚拟屏障道具的触发操作,显示与虚拟屏障道具关联的虚拟显示道具;基于在虚拟显示道具上对目标位置的位置选择操作,显示虚拟屏障道具在虚拟场景中向目标位置移动;响应于虚拟屏障道具到达目标位置,将虚拟屏障道具从原始形态转换为虚拟屏障形态,虚拟屏障形态为具有容纳空间的立体形态,且虚拟屏障道具具有将容纳空间的内部与外部进行隔绝的作用。上述技术方案,使得用户能够基于该虚拟屏障道具控制虚拟对象实现复杂的游戏战术,提高了虚拟对象之间
虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互领域。该方法包括:响应于对道具使用控件的触发操作,控制目标虚拟对象切换目标虚拟道具并跳跃;响应于目标虚拟对象落地,在落地点触发目标虚拟道具,以及展示目标虚拟道具的触发效果,其中,触发后目标虚拟道具的作用范围以落地点为中心;降低作用范围内处于负面状态的第一虚拟对象所受到的负面增益,第一虚拟对象与目标虚拟对象属于相同阵营。通过引入目标虚拟道具,降低其作用范围内虚拟对象的负面增益,加快对局游戏进程,减小服务器的处理压力。
虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟道具的使用方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于对道具使用控件的触发操作,显示地点选择画面,所述道具使用控件用于触发使用目标空投道具,所述地点选择画面中显示有虚拟环境地图,所述目标空投道具用于改变虚拟对象的属性值;响应于对所述虚拟环境地图的地点选择操作,在所述虚拟环境地图中显示所述目标空投道具的目标投掷地点,所述目标投掷地点是所述地点选择操作所指示的投掷地点;在虚拟环境中所述目标投掷地点对应的位置处,显示通过虚拟载具投掷的所述目标空投道具。采用本申请实
虚拟道具的使用方法、装置、终端、存储介质及程序产品.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟道具的使用方法、装置、终端、存储介质及程序产品,属于计算机技术领域。该方法包括:显示第一补给道具,第一补给道具由第一虚拟对象投放至虚拟环境中;响应于对第一补给道具的开启操作,控制第二虚拟对象开启第一补给道具;基于第二虚拟对象的剩余弹药数量以及装备的目标增益道具,控制第二虚拟对象补充虚拟弹药,其中,目标增益道具用于增加虚拟对象携带的目标虚拟弹药的数量上限。本申请实施例中,通过设置一种补给道具,补充虚拟对象的虚拟弹药,可提高补充虚拟弹药的灵活性,有助于提高虚拟弹药的补充效率。