多视角的游戏直播方法及装置、电子设备.pdf
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多视角的游戏直播方法及装置、电子设备.pdf
本公开提供一种多视角的游戏直播方法及装置、电子设备;涉及直播技术领域。包括:在所述直播界面显示针对目标游戏的第一视角游戏画面,所述第一视角游戏画面为所述第一直播间的第一主播进行游戏控制的游戏直播画面;获取所述目标游戏的游戏角色信息,根据所述游戏角色信息在所述直播界面生成角色标识;响应针对所述角色标识的触控操作,确定目标角色标识;在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏画面,所述第二视角游戏画面为所述目标角色标识对应的第一用户进行游戏控制的游戏直播画面。本公开可以提高游戏直播的观看多样性和视角切
直播游戏中的交易方法、装置和电子设备.pdf
本发明提供了一种直播游戏中的交易方法、装置和电子设备,主播设备端通过直播服务器接收观众设备端发送的至少一个包含有需要购买的游戏商品的商品任务;响应针对目标商品任务的选中操作,将目标商品任务与目标游戏账户绑定,通过目标游戏账户打造目标商品任务指示的目标游戏商品;响应针对目标游戏商品的完成操作,对目标游戏商品进行结算处理,完成目标商品任务。该方式中,观众设备端可通过直播服务器向主播设备端推荐商品任务,使得主播能够通过推荐的商品任务了解买家需求,然后主播在直播游戏中打造接受的商品任务指示的游戏商品,从而主播能够
游戏直播互动方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开是关于一种游戏直播互动方法、装置、电子设备及存储介质,其方法包括:在检测到目标账户进入预设游戏直播房间时,获取目标账户针对预设游戏直播房间选择的互动模式,互动模式包括共有视角模式或独立视角模式,共有视角模式用于提供预设游戏直播房间中主播视角的直播页面,独立视角模式用于提供参与预设游戏直播房间中目标账户视角的游戏页面;在终端上显示与目标账户选择的互动模式相对应的页面。这样可以使得用户可以积极参与到游戏直播房间中,可以通过与主播一起玩游戏等方式与主播互动,增加用户对平台的粘性,避免现有技术中通过只能通过
游戏直播交互方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本申请涉及一种游戏直播交互方法、装置、存储介质及电子设备,该游戏直播交互方法包括:响应游戏赛事直播中通过第一观众终端对游戏赛事的角色选择操作,从游戏赛事的至少两个对战方中确定目标虚拟角色;确定当前游戏玩家账号下目标虚拟角色对应的第一出装方案;确定目标虚拟角色基于第一出装方案替换目标虚拟角色在目标对战事件中的第二出装方案参与目标对战事件的第一对战结果数据;在第一观众终端的直播界面显示第一对战结果数据。从而在游戏直播时,使得观众能够对比游戏中同一虚拟角色基于不同出装方案参与同一对战事件所产生的对战结果,有利于
多设备协同直播方法、装置及电子设备.pdf
本申请实施例公开了多设备协同直播方法、装置及电子设备,所述方法包括:接收到启动多设备协同直播模式的请求后,确定参与协同的多个目标设备,在主播端设备与大屏端设备之间建立分布式软总线连接,并创建能力流转管理服务;将所述应用程序提供的直播音视频流的预览展示能力,直播实时数据展示能力,以及用户评论信息展示能力流转到大屏端设备,并将直播音视频流采集的能力流转到第一摄像头设备;在主播端设备中表达应用程序提供的直播控制能力。通过本申请实施例,能够以更低的成本实现更好的开播能力,以适应多种直播场景的需求。