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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114191823A(43)申请公布日2022.03.18(21)申请号202111485132.4(22)申请日2021.12.07(71)申请人广州博冠信息科技有限公司地址510000广东省广州市天河区科韵路16号自编第5栋801、901(72)发明人陈泽宇(74)专利代理机构北京律智知识产权代理有限公司11438代理人王辉阚梓瑄(51)Int.Cl.A63F13/822(2014.01)A63F13/86(2014.01)H04N21/2187(2011.01)H04N21/478(2011.01)权利要求书2页说明书11页附图4页(54)发明名称多视角的游戏直播方法及装置、电子设备(57)摘要本公开提供一种多视角的游戏直播方法及装置、电子设备;涉及直播技术领域。包括:在所述直播界面显示针对目标游戏的第一视角游戏画面,所述第一视角游戏画面为所述第一直播间的第一主播进行游戏控制的游戏直播画面;获取所述目标游戏的游戏角色信息,根据所述游戏角色信息在所述直播界面生成角色标识;响应针对所述角色标识的触控操作,确定目标角色标识;在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏画面,所述第二视角游戏画面为所述目标角色标识对应的第一用户进行游戏控制的游戏直播画面。本公开可以提高游戏直播的观看多样性和视角切换效率。CN114191823ACN114191823A权利要求书1/2页1.一种多视角的游戏直播方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备运行直播程序显示直播界面,用户通过账号登陆所述直播程序并进入第一直播间,所述方法包括:在所述直播界面显示针对目标游戏的第一视角游戏画面,所述第一视角游戏画面为所述第一直播间的第一主播进行游戏控制的游戏直播画面;获取所述目标游戏的游戏角色信息,根据所述游戏角色信息在所述直播界面生成角色标识;响应针对所述角色标识的触控操作,确定目标角色标识;在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏画面,所述第二视角游戏画面为所述目标角色标识对应的第一用户进行游戏控制的游戏直播画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面显示针对目标游戏的第一视角游戏画面的步骤,包括:发送所述第一直播间的第一直播间地址;接收直播服务器根据所述第一直播间地址返回的所述第一视角游戏画面,在所述直播界面显示所述第一视角游戏画面。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:根据所述目标角色标识获取直播账号信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述直播账号信息非空,且处于开播状态时,所述在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏画面的步骤,包括:基于所述直播账号信息,在所述直播界面显示与所述直播账号信息对应的第二直播间地址内的第二视角游戏画面。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述直播账号信息为空时,所述在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏画面的步骤,包括:根据所述目标角色标识,生成与所述目标角色标识对应的直播账号信息;基于所述直播账号信息,在所述直播界面显示与所述直播账号信息对应的第二直播间地址内的第二视角游戏画面。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏画面的步骤,包括:在所述直播界面显示的内容由所述第一视角游戏画面切换为第二视角游戏画面;或在所述直播界面显示所述第一视角游戏画面以及所述第二视角游戏画面。7.一种多视角的游戏直播装置,其特征在于,所述装置应用于终端设备,所述终端设备运行直播程序显示直播界面,用户通过账号登陆所述直播程序并进入第一直播间,所述装置包括:第一视角显示模块,用于在所述直播界面显示针对目标游戏的第一视角游戏画面,所述第一视角游戏画面为所述第一直播间的第一主播进行游戏控制的游戏直播画面;角色标识生成模块,用于获取所述目标游戏的游戏角色信息,根据所述游戏角色信息在所述直播界面生成角色标识;角色标识确定模块,用于响应针对所述角色标识的触控操作,确定目标角色标识;第二视角显示模块,用于在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏2CN114191823A权利要求书2/2页画面,所述第二视角游戏画面为所述目标角色标识对应的第一用户进行游戏控制的游戏直播画面。8.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1~6中任一项所述的多视角的游戏直播方法。9.一种电子设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1~6中任一项所述