直播游戏中的交易方法、装置和电子设备.pdf
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相关资料
直播游戏中的交易方法、装置和电子设备.pdf
本发明提供了一种直播游戏中的交易方法、装置和电子设备,主播设备端通过直播服务器接收观众设备端发送的至少一个包含有需要购买的游戏商品的商品任务;响应针对目标商品任务的选中操作,将目标商品任务与目标游戏账户绑定,通过目标游戏账户打造目标商品任务指示的目标游戏商品;响应针对目标游戏商品的完成操作,对目标游戏商品进行结算处理,完成目标商品任务。该方式中,观众设备端可通过直播服务器向主播设备端推荐商品任务,使得主播能够通过推荐的商品任务了解买家需求,然后主播在直播游戏中打造接受的商品任务指示的游戏商品,从而主播能够
游戏中的虚拟道具交易方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请提供了一种游戏中的虚拟道具交易方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:在确定待交易的目标虚拟道具后,响应为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长,根据所述交易等待时长对所述目标虚拟道具进行计时;响应所述交易等待时长的计时结束,对所述目标虚拟道具进行交易。相对于现有技术,本申请为玩家需要购买的目标虚拟道具设置计时时间,并在计时结束后进行自动交易,有利于提高目标虚拟道具的交易效率,从而有利于提高玩家对虚拟角色的有效控制时长。
联合直播方法、装置和电子设备.pdf
本发明提出一种联合直播方法、装置和电子设备,其中,应用于进行直播的第一客户端,方法包括:在直播过程中,向服务器发送第一客户端的第一直播视频流;接收服务器发送的第二客户端发送的联合直播请求;在允许第二客户端参与联合直播时,接收服务器发送的第二客户端的第二直播视频流;根据第一直播视频流和接收到的第二直播视频流,确定每个直播视频流在第一客户端的显示界面上的显示区域;利用第一直播视频流和第二直播视频流,分别在各自对应的显示区域内同时显示参与联合直播的每个客户端的直播画面。该方法能够增加主播和观众之间的互动性,调动
直播互动方法、装置和电子设备.pdf
本发明提出一种直播互动方法、装置和电子设备,其中,方法包括:在直播过程中,接收选取指令,其中,选取指令中携带观众端选择的目标应用标识;根据选取指令中的目标应用标识,确定直播显示界面上的目标应用;在直播显示界面上实时显示目标应用中的至少一个元素,其中,元素根据预设的运动轨迹在直播显示界面上运动;检测主播的目标器官;判断元素是否在目标器官的覆盖范围内;如果元素在目标器官的覆盖范围内,则获取元素对应的奖励参数。该方法能够实现丰富直播互动方式,使得直播更具趣味性和观赏性。
直播处理方法、装置和电子设备.pdf
本公开实施例公开了直播处理方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:显示直播间界面;在直播间界面中,展示第一交互控件;根据所述直播间中当前直播对象的直播内容的实时直播结果信息,更新所述第一交互控件的展示状态。由此,提供了一种新的交互方式。