多设备协同直播方法、装置及电子设备.pdf
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多设备协同直播方法、装置及电子设备.pdf
本申请实施例公开了多设备协同直播方法、装置及电子设备,所述方法包括:接收到启动多设备协同直播模式的请求后,确定参与协同的多个目标设备,在主播端设备与大屏端设备之间建立分布式软总线连接,并创建能力流转管理服务;将所述应用程序提供的直播音视频流的预览展示能力,直播实时数据展示能力,以及用户评论信息展示能力流转到大屏端设备,并将直播音视频流采集的能力流转到第一摄像头设备;在主播端设备中表达应用程序提供的直播控制能力。通过本申请实施例,能够以更低的成本实现更好的开播能力,以适应多种直播场景的需求。
多直播间协同控制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种多直播间协同控制方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:创建协同团队信息,所述协同团队信息包括构成所述协同团队的若干主播用户以及商品信息,确定其中的领队主播;响应领队主播的启动指令,广播开播通知消息,以使各直播间的图形用户界面显示协同团队内其他主播用户的直播间跳转入口及在售商品的购买入口;监听观众用户作用于所述直播间跳转入口而下达的直播间跳转指令,记录观众用户因跳转直播间而形成的轨迹信息;响应于观众用户经由所述购买入口成功购买所述在售商品的交易事件,根据该观众用户的所述轨迹信息确定各主播用
多视角的游戏直播方法及装置、电子设备.pdf
本公开提供一种多视角的游戏直播方法及装置、电子设备;涉及直播技术领域。包括:在所述直播界面显示针对目标游戏的第一视角游戏画面,所述第一视角游戏画面为所述第一直播间的第一主播进行游戏控制的游戏直播画面;获取所述目标游戏的游戏角色信息,根据所述游戏角色信息在所述直播界面生成角色标识;响应针对所述角色标识的触控操作,确定目标角色标识;在所述直播界面显示所述目标角色标识对应的第二视角游戏画面,所述第二视角游戏画面为所述目标角色标识对应的第一用户进行游戏控制的游戏直播画面。本公开可以提高游戏直播的观看多样性和视角切
直播方法、装置及电子设备.pdf
本公开公开了直播方法、装置及电子设备,涉及数据处理技术领域,尤其涉及大数据、深度学习、人机交互、增强/虚拟现实等人工智能领域。具体实现方案为:服务端在获取客户端发送的虚拟形象驱动数据后,可以根据主播的标识对应的主播类型,确定主播对应的目标虚拟形象的驱动模式,之后再依据驱动模式,利用当前的面部表情数据及姿态表情数据,对主播对应的目标虚拟形象进行驱动,以生成包含目标虚拟形象的直播画面。由此,通过基于主播类型及主播的面部标签数据、姿态数据,驱动目标虚拟形象,以生成直播画面,从而不仅使得直播模式更丰富,而且保证了
直播处理方法、装置及电子设备.pdf
本申请实施例提供一种直播处理方法,包括:将所述直播用户上传的文档转换为可渲染文件,可渲染文件为能够被直播客户端渲染并展示的文件;接收直播用户的直播请求,确定直播请求指示的文档为待加载文档;发送待加载文档对应的可渲染文件,使得直播客户端根据可渲染文件进行直播页面的渲染,以将待加载文档作为直播源,在直播间中加载并显示。通过这种直播处理方法,可以使得当前使用的直播系统直接对入PPT、word、PDF的格式的文档文件进行直接加载和显示,无需重新开发直播系统,加载过程快捷方便,加载效果稳定,有效的改善了直播体验感。