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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113992922A(43)申请公布日2022.01.28(21)申请号202111117663.8A63F13/86(2014.01)(22)申请日2021.09.23A63F13/52(2014.01)(71)申请人北京达佳互联信息技术有限公司地址100085北京市海淀区上地西路6号1幢1层101D1-7(72)发明人郑文景(74)专利代理机构北京润泽恒知识产权代理有限公司11319代理人李娜(51)Int.Cl.H04N21/2187(2011.01)H04N21/435(2011.01)H04N21/472(2011.01)H04N21/478(2011.01)H04N21/4788(2011.01)权利要求书2页说明书12页附图7页(54)发明名称游戏直播互动方法、装置、电子设备及存储介质(57)摘要本公开是关于一种游戏直播互动方法、装置、电子设备及存储介质,其方法包括:在检测到目标账户进入预设游戏直播房间时,获取目标账户针对预设游戏直播房间选择的互动模式,互动模式包括共有视角模式或独立视角模式,共有视角模式用于提供预设游戏直播房间中主播视角的直播页面,独立视角模式用于提供参与预设游戏直播房间中目标账户视角的游戏页面;在终端上显示与目标账户选择的互动模式相对应的页面。这样可以使得用户可以积极参与到游戏直播房间中,可以通过与主播一起玩游戏等方式与主播互动,增加用户对平台的粘性,避免现有技术中通过只能通过发弹幕或者给主播送礼物等方式进行互动导致用户的参与感不强,容易造成用户的流失的问题。CN113992922ACN113992922A权利要求书1/2页1.一种游戏直播互动方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:在检测到目标账户进入预设游戏直播房间时,获取所述目标账户针对所述预设游戏直播房间选择的互动模式,所述互动模式包括共有视角模式或独立视角模式,所述共有视角模式用于提供所述预设游戏直播房间中主播视角的直播页面,所述独立视角模式用于提供参与所述预设游戏直播房间中所述目标账户视角的游戏页面;在所述终端上显示与所述目标账户选择的互动模式相对应的页面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到目标账户进入预设游戏直播房间时,获取所述目标账户对所述预设游戏房间的目标选择模式,所述目标选择模式包括互动模式或者观看模式;在接收到所述目标账户的目标选择方式为互动模式时,执行所述获取所述目标账户针对所述预设游戏直播房间选择的互动模式的步骤。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在检测到目标账户进入预设游戏直播房间时,获取所述目标账户针对所述预设游戏直播房间选择的互动模式,包括:在检测到目标账户进入预设游戏直播房间时,进入所述共有视角模式;在获取到所述目标账户针对所述预设游戏直播房间的模式切换操作时,将所述预设游戏直播房间从所述共有视角模式切换到独立视角模式。4.根据权利要求1或3所述的方法,其特征在于,在所述互动模式为独立视角模式时,所述方法还包括:在所述终端上为所述目标账户显示所述预设游戏直播间中游戏的游戏页面,所述游戏页面上设置多个游戏控件;接收所述目标账户基于所述多个游戏控件的触发操作,并向预设服务器发送与所述触发操作相对应的操作数据。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述游戏页面包括游戏画面区域和操作面板;所述游戏画面区域用于显示游戏画面,所述操作面板上设置有所述多个游戏控件;其中,不同游戏在所述操作面板上设置有相应的游戏控件。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在检测到预设游戏直播房间中的主播处于游戏待开始状态时,接收所述目标账户发送的加入所述主播的游戏请求;在加入所述主播的游戏成功后,向所述目标账户提供所述目标账户视角的游戏画面。7.一种游戏直播互动装置,其特征在于,应用于终端,所述装置包括:互动模式选择模块,被配置为在检测到目标账户进入预设游戏直播房间时,获取所述目标账户针对所述预设游戏直播房间选择的互动模式,所述互动模式包括共有视角模式或独立视角模式,所述共有视角模式用于提供所述预设游戏直播房间中主播视角的直播页面,所述独立视角模式用于提供参与所述预设游戏直播房间中所述目标账户视角的游戏页面;页面显示模块,被配置在所述终端上显示与所述目标账户选择的互动模式相对应的页面。8.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器;2CN113992922A权利要求书2/2页用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行权利要求1‑6任一所述的游戏直播互动方法。9.一种非临时性计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行权利要求