基于AR场景的渲染方法、装置、介质和计算设备.pdf
俊英****22
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基于AR场景的渲染方法、装置、介质和计算设备.pdf
本发明的实施方式提供了一种基于AR场景的渲染方法、装置。该方法包括:通过工作线程获取到指定AR场景帧的渲染命令;基于交互命令缓冲方式,将所述渲染命令提交到渲染线程;利用所述渲染线程基于所述渲染命令对所述指定AR场景帧渲染,提升AR场景渲染的效率和灵活性,利用完善和强大的工具链,资源异步加载以及多线程渲染,缩小了渲染引擎编译的体积,提升了染质量。
基于虚拟场景的图像渲染方法、装置、介质及设备.pdf
本申请实施例提供一种基于虚拟场景的图像渲染方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括接收布局调整操作;基于布局调整操作确定第一对象模型参数和第二对象模型参数;基于第一对象模型参数及第二对象模型参数渲染生成包含经过布局调整操作的目标虚拟对象的虚拟场景图像。本申请实施例通过基于第一对象模型参数及第二对象模型参数得到包含目标虚拟对象的虚拟场景图像。由于对象模型参数是通用参数,并且通过有针对性地调整相应对象模型参数,可以做到只需要加载经过布局调整操作的目标虚拟对象,不需要对当前虚拟场景的所有虚拟模型都进行重新加载
场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:当待渲染的当前帧的场景中包括特定效果区域时,则获取与上一帧对应的单渲染通道绑定的渲染缓冲区中的不透明物体的历史场景渲染数据;特定效果区域为目标不透明物体对应的区域,目标不透明物体是当前帧中的半透明特定效果物体所覆盖的不透明物体;确定特定效果区域在历史场景渲染数据中相匹配的历史场景渲染数据;基于当前帧对应的整体场景数据和相匹配的历史场景渲染数据,在当前帧对应的单渲染通道中,渲染当前帧的场景中不透明物体、特定效果区域以及半透明物体,得到当前
虚拟场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种虚拟场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取虚拟场景中的待渲染元素,其中,虚拟场景中包括有虚拟摄像机;若基于待渲染元素与虚拟摄像机之间的距离、及待渲染元素所对应的分辨率要求信息中的至少一种满足超分辨率提升条件,则确定待渲染元素中位于虚拟摄像机拍摄范围内的目标虚拟区域;确定与目标虚拟区域对应的初始纹理图像,并基于分辨率提升模型对初始纹理图像进行分辨率提升处理,得到目标纹理图像;基于目标纹理图像对待渲染元素的目标虚拟区域进行渲染。采用本方法能够提升纹理图像的分辨率。
AR特效渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种AR特效渲染方法、装置、设备及存储介质,属于互联网和计算机领域。所述方法包括:基于包含目标物体的第一图像帧,获取物体位姿信息;根据相机的参数信息和物体位姿信息,确定AR特效模型的模型位姿信息和模型尺寸信息;根据模型尺寸信息,对AR特效模型进行尺寸调整处理,得到调整后的AR特效模型;根据相机的位姿信息和模型位姿信息,确定AR特效模型针对相机的相对位姿信息;基于相对位姿信息,将调整后的AR特效模型投影至第一图像帧中,生成第一图像帧对应的特效图像帧。本申请提供了一种针对目标物体增加AR特效的方式