场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质.pdf
明钰****甜甜
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场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:当待渲染的当前帧的场景中包括特定效果区域时,则获取与上一帧对应的单渲染通道绑定的渲染缓冲区中的不透明物体的历史场景渲染数据;特定效果区域为目标不透明物体对应的区域,目标不透明物体是当前帧中的半透明特定效果物体所覆盖的不透明物体;确定特定效果区域在历史场景渲染数据中相匹配的历史场景渲染数据;基于当前帧对应的整体场景数据和相匹配的历史场景渲染数据,在当前帧对应的单渲染通道中,渲染当前帧的场景中不透明物体、特定效果区域以及半透明物体,得到当前
虚拟场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质.pdf
本申请涉及一种虚拟场景渲染方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取虚拟场景中的待渲染元素,其中,虚拟场景中包括有虚拟摄像机;若基于待渲染元素与虚拟摄像机之间的距离、及待渲染元素所对应的分辨率要求信息中的至少一种满足超分辨率提升条件,则确定待渲染元素中位于虚拟摄像机拍摄范围内的目标虚拟区域;确定与目标虚拟区域对应的初始纹理图像,并基于分辨率提升模型对初始纹理图像进行分辨率提升处理,得到目标纹理图像;基于目标纹理图像对待渲染元素的目标虚拟区域进行渲染。采用本方法能够提升纹理图像的分辨率。
场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明提供一种场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中方法包括:确定渲染场景,并对渲染场景进行分区得到若干待渲染区域;接收输入的控制指令数据,确定待渲染区域对应的流媒体数据,其中流媒体数据包括音频数据、视频数据、文本数据以及图片数据中的至少一种;接收输入的文本驱动数据,根据控制指令数据将流媒体数据与文本驱动数据进行对齐规整;将对齐规整后的文本驱动数据和流媒体数据进行通道数据合并,得到场景渲染视频。实现实时对各通道的数据进行对齐规整,使得渲染后的场景中不同展示元素的内容一致性。
虚拟场景渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种虚拟场景渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取虚拟场景中第一虚拟表面上与第二虚拟表面接触的预设接触面的区域蒙版;获取所述第一虚拟表面的第一材质贴图以及所述第二虚拟表面的第二材质贴图;根据所述区域蒙版,对所述第一材质贴图和所述第二材质贴图进行融合,得到所述预设接触面的第三材质贴图;根据所述第三材质贴图,对所述预设接触面进行渲染。相对于现有技术,避免了平行于渲染方向的纹理无法很好的渲染的问题。
场景灯光渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种场景灯光渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取前端输入的灯光配置信息和渲染软件输入的场景模型,并根据灯光配置信息对场景模型的灯光分层进行调整,得到新的灯光分层;将新的灯光分层还原至渲染软件中,并根据新的灯光分层,利用渲染软件,重新对场景模型进行渲染,得到新的场景模型。本发明实现了对计算机图像场景灯光的在线渲染测试,提升了场景灯光的渲染测试效率。