使用多相机和深度相机阵列的基于图像的图像渲染方法和系统.pdf
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使用多相机和深度相机阵列的基于图像的图像渲染方法和系统.pdf
一种用于捕捉图像和深度以进行基于图像渲染的方法和系统。通过使用图像相机和深度相机组合,利用多相机结构进行捕捉。渲染利用了从图像和深度数据导出的场景几何。
恢复从阵列相机获得的图像的方法和装置.pdf
提供了恢复从阵列相机获得的图像的方法和装置,所述方法包括:通过包括在阵列相机中的镜头元件获得多个图像,获得所述多个图像的全局参数,通过基于获得的全局参数对所述多个图像中的每个图像的视点进行变换来生成第一处理图像,获得每个第一处理图像的每个像素的局部参数,通过基于获得的局部参数对第一处理图像进行变换来生成第二处理图像,以及基于合成第二处理图像来生成目标视点的合成图像。
基于边缘矫正的多相机渲染图像融合方法.pdf
本发明公开了一种基于边缘矫正的多相机渲染图像融合方法,属于图像处理技术领域,该方法包括以下步骤:根据投影需求在三维引擎中建立三维场景,并修改三维场景的图像分辨率;在三维场景中建立多个用于渲染整个场景图像的相机;采集每个相机的待渲染图像,计算图像像素点的偏移量;利用偏移量对图像像素点进行拉伸矫正。本发明消除了相机渲染图像融合畸变的现象,解决了画面融合过程中出现畸变的问题。
基于相机图像信号处理来生成和使用道路摩擦估计的方法和系统.pdf
本发明涉及一种基于前视相机图像信号处理来生成和利用道路摩擦估计(RFE)的方法(10)和系统(100),该RFE指示路面与车辆轮胎之间的预期摩擦水平。对前视相机图像(11)进行预处理(12)、区块分割(14)(横向和纵向地,由轮轨等定义)、使用视角变换转换为鸟瞰图(BEV)图像(16)、区块量化(18)以及最后分类(20)。产生的RFE可用于给驾驶员提供信息、自动控制相关车辆的运动、和/或通知基于云的警报服务以增强驾驶员安全性。
相机路径绘制方法和基于相机路径绘制的渲染交互系统.pdf
本发明公开了一种相机路径绘制方法,采用三阶贝塞尔曲线拟合进行相机路径的分段拟合,同时为保证拟合相机路径过关键点,且每段相机路径在公共关键点上连接,设定了约束条件,基于该约束条件并结合关键点坐标,对三阶贝塞尔曲线进行拟合求解,这样能够快速且准确地获得相机运动路径。还公开了一种基于相机路径绘制的渲染交互系统,在利用通过三阶贝塞尔曲线拟合确定相机路径基础上,结合用户通过客户端输入的相机运动参数和图像数量相关参数,沿着整条相机路径进行场景渲染,以生成渲染图像,这样得到符合用户预期的各视角渲染图像,同时客户端还实时