实时改进渲染效率的图像管理系统及其方法.pdf
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实时改进渲染效率的图像管理系统及其方法。本发明涉及一种在影院中再生图像内容的系统和方法,更具体地讲,涉及一种在影院中再生图像内容的图像管理系统和方法,其可将高分辨率图像内容解码并且将解码的图像内容存储在共享的存储单元中以使得多个从装置可从共享的存储单元读取图像数据并且对所需部分执行数据处理或图像处理。
素描渲染实时实现系统及其方法.pdf
本发明公开了素描渲染实时实现系统及其方法。所述素描渲染实时实现系统包括图像预处理模块、白噪声生成模块、线积分卷积模块、边缘计算模块和加权合成模块。本发明公开的素描渲染实时实现系统及其方法,通过前期处理生成中间图像1和基于该中间图像1随机生成的白噪声图,以便对于每个像素点进行线积分卷积处理,从而生成中间图像2。通过对于中间图像2进行边缘计算,从而获得边缘部分,以便最终加权叠加形成素描图像。上述自动化处理过程无需人工干预,能够针对批量输入的待处理图像进行实时处理,最终生成的素描图像具有较为统一的风格。
图像渲染方法及系统.pdf
本发明公开了一种图像渲染方法及系统。其中,该方法包括:终端设备获取目标应用程序发送的图像渲染请求,其中,终端设备中安装有多个应用程序;终端设备确定目标应用程序对应的目标显卡,其中,终端设备与多个渲染设备连接,每个渲染设备上安装有多个显卡;终端设备基于图像渲染请求生成渲染指令,并发送渲染指令至目标显卡所在的目标渲染设备,其中,不同显卡用于执行不同应用程序的渲染指令;目标渲染设备获取渲染后的图像数据,并发送图像数据至终端设备;终端设备输出图像数据。本发明解决了相关技术中采用多个显卡进行图像处理的处理性能差、效
用于渲染立体视觉全景图像的实时系统和方法.pdf
一种用于渲染立体视觉全景图的系统和方法。例如,在一个实施例中,针对全景图像生成几何图元的顶点。几何图元的顶点被存储在3D坐标系中。顶点处理器确定全景图像中的顶点的每个的、等效于纬度和经度坐标的最终位置。渲染引擎根据顶点的每个的最终位置渲染全景图像。
实时视频图像α混合系统及其控制方法.pdf
本发明涉及一种实时视频图像α混合系统及其控制方法,包括中央处理器,接收来自主机的图像素材数据,并经三态总线桥更新到非易失性存储器中;将非易失性存储器中的图像素材数据写入同步静态存储器;启动直接存储器访问模块将同步静态存储器中本地图像数据写入本地图像缓存;模数转换模块将模拟视频信号转换为数字图像数据;输入图像缓存用于缓存模数转换模块经模数转换后的输入图像数据;α混合逻辑模块将来自输入图像缓存的输入图像数据和来自本地图像缓存的待混合的本地图像数据进行图像合成;数模转换模块将合成后的图像转换为模拟视频输出。本发