基于VR视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
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基于VR视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明涉及人工智能技术领域,提供一种基于VR视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:创建渲染模型;获取待渲染视频并解码得到视频纹理数据;加载顶点着色器和片元着色器并进行编译;将顶点坐标和顶点索引输入到顶点着色器得到目标顶点着色器,将纹理坐标输入到片元着色器中得到目标片元着色器;监听待渲染视频的偏移量,得到更新的视频纹理数据,在目标顶点着色器和目标片元着色器中将更新的视频纹理数据渲染到终端设备的显示屏幕上。本发明通过预设的渲染模式将更新的视频纹理数据渲染到终端设备的显示屏幕上,提高了视频渲染的准确
视频渲染方法及装置、存储介质、电子设备.pdf
本公开属于视频处理技术领域,涉及一种视频渲染方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取第一视频的第一纹理,并创建第一视频的共享环境,以及创建第一视频的共享对象,共享环境为间接共享的第一纹理所依赖的渲染环境,共享对象为将第一纹理暴露给外部进行间接共享的所需对象;基于共享环境,在共享对象中绘制第一纹理;通过共享对象将第一纹理调用至与第一视频对应的第二视频,以对第一视频和第二视频进行混合渲染得到混合视频。本公开提供了一种安全且高效的视频纹理共享方式,避免了直接共享导致改动纹理的情况,提前预防了混合视频产生
视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开关于一种视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:获取待渲染视频以及用于渲染所述待渲染视频的素材视频;所述素材视频为通过至少两个视频特效拼接组合所得,所述视频特效包括多张素材图片;从所述素材视频中拆解出多个素材块;所述素材块由多张属于同一视频特效的素材图片按序排列组合所得;确定所述素材块在所述视频的视频帧的目标位置;将所述素材块叠加至所述视频帧的目标位置中,完成视频渲染。本实施例可以将至少两个视频特效拼接在同一个素材视频中,然后利用素材视频对待渲染视频进行渲染,通过素材视频进行视频渲染,
视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该视频渲染方法应用于电子设备,该视频渲染方法包括:获取至少两路视频于预设窗口中的布局参数,所述预设窗口为所述至少两路视频对应的播放区域的视图窗口;获取所述至少两路视频中每路视频的视频图像对应的纹理数据;基于所述布局参数对所述每路视频的视频图像对应的纹理数据进行渲染,获得所述预设窗口对应的渲染图像;将所述渲染图像进行显示。本方法可以实现通过同一个视图窗口对多路视频进行渲染,降低电子设备的功耗。
视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请示出了一种视频渲染方法、装置、电子设备及存储介质。在本申请中,当需要在设备中渲染视频时,获取该设备的硬件性能;在至少两个预设渲染图形库中,获取适用于该硬件性能的渲染图形库;在该设备中使用该渲染图形库渲染该视频。如此能够发挥该设备的硬件性能的优势,例如,在能够对视频进行特效渲染,不会渲染中断,设备不会卡顿,以及设备能够同时进行其他业务的情况下,耗费的渲染时间最短且得到的渲染效果最好,进而提高用户体验。