文本信息的渲染方法和装置、存储介质、电子装置.pdf
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文本信息的渲染方法和装置、存储介质、电子装置.pdf
本发明公开了一种文本信息的渲染方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取到指示信息,指示信息用于指示在目标图像中渲染出具有描边的目标文本信息;响应于指示信息,通过对第一贴图进行采样得到第二贴图,第一贴图用于表示目标文本信息的笔画纹理,第二贴图用于表示目标文本信息的描边纹理;使用第二贴图在目标图像中渲染出具有描边的目标文本信息。本发明解决了相关技术中对文字进行描边需要消耗较多终端运算资源的技术问题。
文本信息渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开关于一种文本信息渲染方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取待渲染文本信息,当所述待渲染文本信息中包括不被当前第一字体文件所支持的第一字符和/或被当前所述第一字体文件所支持的第二字符时,在显示界面中展示第一渲染结果,所述第一渲染结果中的第一字符不执行渲染操作;获取支持所述第一字符的第二字体文件;展示第二渲染结果,所述第二渲染结果中包括采用所述第二字体文件渲染后的所述第一字符和/或采用所述第一字体文件渲染后的所述第二字符。根据本公开实施例可以提高渲染效果。
画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取待渲染的目标画面中在多光源的场景下的目标对象对应的对象像素点的第一深度信息;获取多光源中每个目标光源对应的第二深度信息;根据第一深度信息和第二深度信息,从对象像素点中确定出目标对象像素点,其中,目标对象像素点所在位置位于至少一个目标光源的光照范围内;对目标对象像素点进行光照运算,得到与目标对象像素点相匹配的光照运算结果;根据光照运算结果渲染目标画面。本发明解决了使用正向渲染对多光源场景进行画面渲染时,存在画面渲染的操作复杂度较高
图像的渲染方法和装置、存储介质、电子装置.pdf
本发明公开了一种图像的渲染方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取到渲染请求,其中,渲染请求用于请求渲染得到虚拟现实场景中目标对象在多个视角中的每个视角下的第一图像;响应于渲染请求,将目标对象的对象信息提交给图形处理器,其中,对象信息用于指示三维模型和三维模型的表面纹理,三维模型为目标对象的模型,表面纹理是用于表示目标对象表面的纹理;通过图形处理器对三维模型按照对象信息指示的表面纹理进行渲染得到目标对象在多个视角中的每个视角下的第一图像。本发明解决了相关技术中图像渲染需要消耗大量硬件资源的技
光照渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种光照渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取虚拟三维场景中当前视角下的第一图片,其中,第一图片中包括当前视角下虚拟三维场景中待进行光照渲染的虚拟对象;确定对第一图片进行光照渲染的目标虚拟光源点集;根据目标虚拟光源点集对第一图片进行光照渲染。本发明解决了相关技术中对虚拟三维场景中的虚拟对象的全局光照渲染效率低的技术问题。