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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110211218A(43)申请公布日2019.09.06(21)申请号201910413396.5(22)申请日2019.05.17(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518000广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人房超(74)专利代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司11240代理人周婷婷(51)Int.Cl.G06T15/50(2011.01)G06T7/586(2017.01)A63F13/52(2014.01)权利要求书4页说明书15页附图8页(54)发明名称画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置(57)摘要本发明公开了一种画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取待渲染的目标画面中在多光源的场景下的目标对象对应的对象像素点的第一深度信息;获取多光源中每个目标光源对应的第二深度信息;根据第一深度信息和第二深度信息,从对象像素点中确定出目标对象像素点,其中,目标对象像素点所在位置位于至少一个目标光源的光照范围内;对目标对象像素点进行光照运算,得到与目标对象像素点相匹配的光照运算结果;根据光照运算结果渲染目标画面。本发明解决了使用正向渲染对多光源场景进行画面渲染时,存在画面渲染的操作复杂度较高的技术问题。CN110211218ACN110211218A权利要求书1/4页1.一种画面渲染方法,其特征在于,包括:获取待渲染的目标画面中在多光源的场景下的目标对象对应的对象像素点的第一深度信息;获取所述多光源中每个目标光源对应的第二深度信息;根据所述第一深度信息和所述第二深度信息,从所述对象像素点中确定出目标对象像素点,其中,所述目标对象像素点所在位置位于至少一个所述目标光源的光照范围内;对所述目标对象像素点进行光照运算,得到与所述目标对象像素点相匹配的光照运算结果;根据所述光照运算结果渲染所述目标画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述第一深度信息和所述第二深度信息,从所述对象像素点中确定出目标对象像素点之后,还包括:将所述对象像素点中除所述目标对象像素点之外的其他对象像素点确定为非目标对象像素点;对所述非目标对象像素点执行放弃渲染处理。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取所述多光源中每个目标光源对应的第二深度信息之后,还包括:依次对每个所述目标光源对应的所述第二深度信息执行以下操作:比对所述第二深度信息和所述第一深度信息;在所述第二深度信息中未包含所述第一深度信息的情况下,获取下一个目标光源对应的第二深度信息,其中,在所述多光源中全部光源的第二深度信息中均未包含所述第一深度信息的情况下,将所述第一深度信息对应的对象像素点确定为非目标对象像素点。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述比对所述第二深度信息和所述第一深度信息之后,还包括:在所述第二深度信息中包含所述第一深度信息的情况下,将包含在所述第二深度信息中的所述第一深度信息所对应的对象像素点确定为候选对象像素点;从所述候选对象像素点中确定出所述目标对象像素点。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述从所述候选对象像素点中确定出所述目标对象像素点包括:依次获取所述候选对象像素点对应的第一深度信息作为当前候选对象像素点对应的第一深度信息,并执行以下操作:根据所述当前候选对象像素点对应的第一深度信息,确定所述当前候选对象像素点的第一位置;根据所述第二深度信息确定所述目标光源的光源位置;获取所述第一位置到所述光源位置的第一距离;在所述第一距离小于所述目标光源的光照半径的情况下,确定所述第一位置位于与所述目标光源相匹配的所述光照范围内,并确定所述当前候选对象像素点为所述目标对象像素点,其中,所述光照半径用于指示与所述目标光源相匹配的所述光照范围。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待渲染的目标画面中在多光源的场景下的目标对象对应的对象像素点的第一深度信息包括:2CN110211218A权利要求书2/4页将所述目标对象对应的所述对象像素点在世界坐标系下的第一三维坐标,转换为与所述目标画面所在的目标空间对应的空间坐标系下的第二三维坐标,其中,所述目标空间的空间大小小于所述场景所在世界空间的空间大小;根据所述第二三维坐标,确定所述对象像素点在屏幕坐标系下的二维坐标及所述第一深度信息,并将所述第一深度信息存储至深度缓存的渲染队列中。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取所述多光源中每个目标光源对应的第二深度信息包括:将所述目标光源在所述世界坐标系下的第三三维坐标,转换为与所述目标空间对应的所述空间坐标系下的第四三维坐标;根据所述第四三维坐标,确定所述目标光源在所述屏幕坐标系下的二维坐标及