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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110163943A(43)申请公布日2019.08.23(21)申请号201811394276.7(22)申请日2018.11.21(71)申请人深圳市腾讯信息技术有限公司地址518001广东省深圳市前海深港合作区前湾一路1号A栋201室(72)发明人贺辉超(74)专利代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司11240代理人江舟周婷婷(51)Int.Cl.G06T15/00(2011.01)权利要求书3页说明书14页附图5页(54)发明名称图像的渲染方法和装置、存储介质、电子装置(57)摘要本发明公开了一种图像的渲染方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取到渲染请求,其中,渲染请求用于请求渲染得到虚拟现实场景中目标对象在多个视角中的每个视角下的第一图像;响应于渲染请求,将目标对象的对象信息提交给图形处理器,其中,对象信息用于指示三维模型和三维模型的表面纹理,三维模型为目标对象的模型,表面纹理是用于表示目标对象表面的纹理;通过图形处理器对三维模型按照对象信息指示的表面纹理进行渲染得到目标对象在多个视角中的每个视角下的第一图像。本发明解决了相关技术中图像渲染需要消耗大量硬件资源的技术问题。CN110163943ACN110163943A权利要求书1/3页1.一种图像的渲染方法,其特征在于,包括:获取到渲染请求,其中,所述渲染请求用于请求渲染得到虚拟现实场景中目标对象在多个视角中的每个视角下的第一图像;响应于所述渲染请求,将所述目标对象的对象信息提交给图形处理器,其中,所述对象信息用于指示三维模型和所述三维模型的表面纹理,所述三维模型为所述目标对象的模型,所述表面纹理是用于表示所述目标对象表面的纹理;通过所述图形处理器对所述三维模型按照所述对象信息指示的表面纹理进行渲染得到所述目标对象在所述多个视角中的每个视角下的所述第一图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,通过所述图形处理器对所述三维模型按照所述对象信息指示的表面纹理进行渲染得到所述目标对象在所述多个视角中的每个视角下的所述第一图像包括:当渲染所述目标对象在所述多个视角中的每个所述视角下的所述第一图像时,通过所述图形处理器从配置信息所指示的缓存中读取所述对象信息,并利用读取的所述对象信息所指示的表面纹理对所述三维模型进行渲染得到每个所述视角下的所述第一图像,其中,所述配置信息用于指示所述图形处理器在渲染所述多个视角的所述第一图像时均从所述缓存中读取所述对象信息。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,将所述目标对象的对象信息提交给图形处理器包括:将所述目标对象的对象信息和配置信息提交给所述图形处理器,其中,所述配置信息用于指示所述图形处理器在渲染所述多个视角的所述第一图像时均从缓存中读取所述对象信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述目标对象的对象信息和配置信息提交给所述图形处理器包括:通过目标接口将所述目标对象的对象信息和所述配置信息提交给所述图形处理器,其中,所述目标接口用于传输所述对象信息至缓存,所述缓存中保存的所述对象信息在所述图形处理器渲染所述多个视角的所述第一图像时不发生变化。5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,通过所述图形处理器对所述三维模型按照所述对象信息指示的表面纹理进行渲染得到所述目标对象在所述多个视角中的每个视角下的所述第一图像包括:通过所述图形处理器在图像处理引擎中创建目标相机;控制所述目标相机分别按照所述多个视角中的每个所述视角对所述三维模型按照所述对象信息指示的表面纹理进行图像渲染和采集,得到每个所述视角下的所述第一图像。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,控制所述目标相机分别按照所述多个视角中的每个所述视角对所述三维模型按照所述对象信息指示的表面纹理进行图像渲染和采集,得到每个所述视角下的所述第一图像包括:按照所述对象信息所指示所述三维模型和所述三维模型的表面纹理在所述虚拟现实场景渲染出所述目标对象;控制所述目标相机分别按照所述多个视角中的每个所述视角对渲染出的所述目标对象进行图像采集,得到每个所述视角下的所述第一图像。2CN110163943A权利要求书2/3页7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,控制所述目标相机分别按照所述多个视角中的每个所述视角对渲染出的所述目标对象进行图像采集,得到每个所述视角下的所述第一图像包括:按照所述多个视角中的每个所述视角分别对所述目标对象进行裁剪,并对裁剪后的所述目标对象进行图像采集,得到每个所述视角下的所述第一图像,其中,每副所述第一图像是对按照所述多个视角中的一个所述视角裁剪后的所述目标对象进行图像采集得到的,按照所述多个视角中的一个所述视角对所述目标对象进行裁剪包括裁