视频渲染引擎切换方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
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视频渲染引擎切换方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
本发明实施例公开了视频渲染引擎切换方法,包括:通过第一渲染引擎对解码后的视频数据进行渲染,并通过第一视图展示所述第一渲染引擎渲染输出的视频;接收切换指令;根据所述切换指令创建第二渲染引擎,以及用于展示所述第二渲染引擎渲染输出的视频的第二视图;在根据所述切换指令完成解码切换的情况下,将解码后的视频数据同时输入到所述第一渲染引擎和所述第二渲染引擎;通过第二渲染引擎对解码后的视频数据进行渲染,在所述第二渲染引擎与所述第一渲染引擎完成同步渲染时,切换到所述第二视图来展示所述第二渲染引擎渲染输出的视频,解决现有技术
视频会议中的视频渲染方法、装置、设备和可读存储介质.pdf
本申请提供了一种视频会议中的视频渲染方法、装置、设备和可读存储介质,首先获取多路视频图像;建立至少一个视图容器;其中,视图容器的数量小于视频图像的路数;然后根据多路视频图像的排版信息和视图容器标识信息将多路视频图像分别放置于将多路视频图像分别放置于至少一个视图容器中进行渲染,以形成多路视频画面;其中每一个视图容器中的各路视频图像之间不发生重叠或互相遮挡。本实施例中的视频图像的渲染方法,采用比较少数量的视图容器来渲染多路视频图像从而生成多路视频画面。由于视图容器是需要消耗资源的,当视图容器数量少消耗的资源就
视频的渲染方法、装置、设备和计算机可读存储介质.pdf
本申请提供了一种视频的渲染方法、装置、设备和计算机可读存储介质,首先获取各路视频流,然后对各路视频流分别进行转换,以生成各视频图像;根据各视频图像的排版信息和索引信息将各视频图像依次放置于预先建立的一个视图容器中,且各视频图像之间不发生重叠或互相遮挡,即可以在视图容器中对各视频图像进行布局;在视图容器中,对各视频图像进行渲染,以形成多路视频画面。该视频的渲染方法可以根据每一路视频图像的排版信息和座位号信息将多路视频图像布局一个视图容器中进行渲染,即一个视图容器来对多路视频进行渲染,而一个视图容器只需要一个
渲染方法、装置、引擎及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、引擎及存储介质,该方法包括:获取目标场景的低分辨率渲染图与目标分辨率纹理图;基于预设超分辨率恢复算法,对低分辨率渲染图进行超分辨率恢复,以生成初始目标分辨率渲染图;基于预设滤波算法,根据目标分辨率纹理图对初始目标分辨率渲染图进行滤波,以生成结果渲染图。解决了现有技术生成目标分辨率的结果渲染图耗时较长的问题,使结果渲染图不仅携带有高分辨率的纹理,还携带有与目标分辨率的纹理的整体分布相对应的光感信息,相较于现有技术单纯通过渲染生成高分辨率渲染图,大大减少了渲染时间。
渲染方法、装置、引擎及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、引擎及存储介质,该渲染方法包括:获取目标场景的低分辨率渲染图、目标分辨率纹理图和低分辨率纹理图,所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率相同;提取所述低分辨率渲染图相对于所述低分辨率纹理图的光感分布变化信息,生成光感分布变化图;对所述光感分布变化图进行超分辨率恢复,生成目标分辨率光感分布变化图,所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图的分辨率相同;将所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图融合,得到结果渲染图。解决了现有技术中的生成高分辨率的