虚拟形象渲染方法及装置、电子设备和存储介质.pdf
一只****爱敏
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虚拟形象渲染方法及装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开涉及一种虚拟形象渲染方法及装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:对采集到的视频流中的视频帧进行检测,确定所述视频帧中目标对象的对象区域,所述对象区域包括身体区域、面部区域及手部区域;对所述目标对象的对象区域进行处理,确定所述目标对象的第一行为姿态,所述第一行为姿态包括所述目标对象的身体姿态、面部表情及手部手势;根据所述目标对象的第一行为姿态,渲染预设的虚拟形象。本公开实施例可实现实时驱动虚拟形象的全身动作变化。
虚拟模型的渲染方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟模型的渲染方法、装置、存储介质和电子设备。其中,该方法包括:获取待渲染模型对应的纹理数据;对纹理数据进行光栅化处理,得到待渲染模型所对应的体积渲染数据,其中,体积渲染数据用于对待渲染模型进行着色渲染;对体积渲染数据进行光线追踪计算,得到待渲染模型所对应的光影数据,其中,光影数据用于对待渲染模型的光影进行渲染;基于体积渲染数据以及光影数据对待渲染模型进行渲染,得到目标模型。本发明解决了现有技术中在对虚拟模型进行光影渲染时无法得到正确的光影效果以及空间关系的技术问题。
虚拟模型的渲染方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟模型的渲染方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取虚拟模型对应的法线贴图,其中,法线贴图中的颜色用于表征虚拟模型的顶点的法线向量;基于法线贴图确定顶点的法线向量;基于顶点的法线向量对虚拟模型进行渲染。本发明解决了相关技术中采用卡通渲染方式对虚拟模型进行渲染,存在阴影过渡不均匀的技术问题。
虚拟角色头发渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请公开一种虚拟角色头发渲染方法、装置、电子设备和存储介质;包括:从阴影贴图中获取满足预设要求的像素点;确定光照影响参数,根据光照影响参数以及阴影采样值,计算遮挡阴影系数;构建外接球体,获取外接球体表面与虚拟角色的头发的顶点相接触位置的法线,作为临近顶点的法线;根据遮挡阴影系数、光照方向向量以及多个顶点分别对应的法线,计算每个着色点的光照系数;根据颜色采样值、高光采样值、以及每个着色点的光照系数,获取每个着色点的第一运算结果;获取描边描述信息,获取第二运算结果;获取第一运算结果与第二运算结果的加和结果,
虚拟形象的发布方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开实施例提供了一种虚拟形象的发布方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:接收作用在预设页面内的形象创建操作,所述预设页面中展示有目标对象和当前用户的至少一个关联用户的用户标识;响应于所述形象创建操作,获取第一虚拟形象及所述第一虚拟形象所对应目标情感标识的状态;接收所述第一虚拟形象的形象发布操作;响应于所述形象发布操作,发布执行目标关联动作的所述第一虚拟形象,其中,所述目标关联动作为所述第一虚拟形象所对应目标情感标识的状态的关联动作。本公开实施例通过采用上述技术方案,能够为用户提供多样化的虚拟形象创