虚拟模型的渲染方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
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虚拟模型的渲染方法、装置、存储介质和电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟模型的渲染方法、装置、存储介质和电子设备。其中,该方法包括:获取待渲染模型对应的纹理数据;对纹理数据进行光栅化处理,得到待渲染模型所对应的体积渲染数据,其中,体积渲染数据用于对待渲染模型进行着色渲染;对体积渲染数据进行光线追踪计算,得到待渲染模型所对应的光影数据,其中,光影数据用于对待渲染模型的光影进行渲染;基于体积渲染数据以及光影数据对待渲染模型进行渲染,得到目标模型。本发明解决了现有技术中在对虚拟模型进行光影渲染时无法得到正确的光影效果以及空间关系的技术问题。
虚拟模型的渲染方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟模型的渲染方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取虚拟模型对应的法线贴图,其中,法线贴图中的颜色用于表征虚拟模型的顶点的法线向量;基于法线贴图确定顶点的法线向量;基于顶点的法线向量对虚拟模型进行渲染。本发明解决了相关技术中采用卡通渲染方式对虚拟模型进行渲染,存在阴影过渡不均匀的技术问题。
虚拟模型渲染方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开涉及数据处理领域,尤其涉及一种虚拟模型渲染方法、装置、存储介质及电子设备。该虚拟模型渲染方法包括:获取虚拟模型对应的原始法线贴图和高度贴图;将所述高度贴图转换为高度法线贴图;将所述高度法线贴图和所述原始法线贴图进行叠加以得到目标法线贴图;根据所述目标法线贴图渲染所述虚拟模型。本公开提供的虚拟模型渲染方法能够有效解决虚拟模型暗部透光,渲染可控性差的问题。
虚拟模型渲染方法与装置、存储介质、电子设备.pdf
本公开属于计算机图形学技术领域,涉及一种虚拟模型渲染方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备。该方法包括:获取原始虚拟模型的灰度图像,在第一轴向上对灰度图像进行采样得到第一像素信息;获取权重贴图,在第二轴向上对权重贴图进行采样得到第二像素信息;根据第一像素信息和第二像素信息确定纹理贴图,利用纹理贴图对原始虚拟模型进行渲染得到目标虚拟模型。本公开使用权重贴图调整暗部勾边的线条粗细,灵活且美观,使得勾线更加生动流畅;并且,将渲染虚拟模型的操作转移到了平面中,处理过程更为简单,降低了执行虚拟模型渲染方法对电子设
虚拟模型的渲染方法、装置、存储介质与电子设备.pdf
本公开提供了一种虚拟模型的渲染方法、装置、存储介质与电子设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取待渲染的虚拟模型;对所述虚拟模型的全部区域进行UV展开,获得第一UV展开结果;对所述虚拟模型的部分区域进行UV展开,获得第二UV展开结果;获取预设的基础纹理贴图和细节纹理贴图;通过所述基础纹理贴图和所述第一UV展开结果对所述虚拟模型进行渲染,以及通过所述细节纹理贴图和所述第二UV展开结果对所述虚拟模型进行渲染。本公开可以增加虚拟模型的制作精度,节省游戏运行内存。