室内场景光照估计模型、方法、装置、存储介质以及渲染方法.pdf
小琛****82
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相关资料
室内场景光照估计模型、方法、装置、存储介质以及渲染方法.pdf
本发明的公开了一种室内场景基于单张图像的光照估计模型、方法、装置、存储介质,包括:自编码器,用于将由单张彩色低动态图像映射成的部分全景图的高维特征编码和解码成以估计全景图表示的室内场景光照信息;所述自编码器的网络参数由自编码器作为生成器与分类器组成的生成式对抗网络经训练确定。能够根据图像即可以快速估计室内场景光照信息,且室内场景光照信息全面可靠,利用该室内场景光照信息能够提高渲染效果的真实感。
场景模型配置方法、场景模型配置装置以及存储介质.pdf
本申请公开了一种场景模型配置方法、场景模型配置装置以及计算机存储介质,该场景模型配置方法包括:响应于业务场景的构建指令,分析业务场景的业务功能;基于业务功能选择相应的场景组件;获取用户对每一场景组件的配置信息,利用配置信息配置场景组件的内容;按照业务功能组合配置后的场景组件,生成实现业务功能的场景模型。通过上述方式,本申请能够通过根据不同业务场景的需要,灵活配置场景组件以生成对应的场景模型对业务的风险进行实时管控,以实现对不同业务场景以及其对应的产品的智能化风控。
场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取由多个三角根据所述三角面片的属性信息面片构成的场景模型;对所述场景模型划分,得到簇数组;所述簇数组包括多个簇对象,所述簇对象由多个三角面片构成;根据所述多个簇对象对应的屏幕投影尺寸确定第一目标簇数组和第二目标簇数组;对所述第一目标簇数组进行光栅化渲染;对所述第二目标簇数组进行体素渲染。本发明实施例,能够对场景模型实现三角面片级别的剔除,同时对剔除后的三角面片进行渲染时,自适应的决定采用光栅化渲染或体素渲染,使渲染效率获得最大的提升
光照渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种光照渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取虚拟三维场景中当前视角下的第一图片,其中,第一图片中包括当前视角下虚拟三维场景中待进行光照渲染的虚拟对象;确定对第一图片进行光照渲染的目标虚拟光源点集;根据目标虚拟光源点集对第一图片进行光照渲染。本发明解决了相关技术中对虚拟三维场景中的虚拟对象的全局光照渲染效率低的技术问题。
图像渲染方法、装置以及存储介质.pdf
本公开涉及一种图像渲染方法、装置以及存储介质,所述方法应用于虚拟现实设备,所述方法包括:根据第一线程生成当前帧图像的渲染命令,并将所述当前帧图像的渲染命令发送给第二线程,所述当前帧图像是待渲染的多帧图像中的任一帧图像;根据所述第二线程对所述当前帧图像的渲染命令进行处理,得到所述当前帧图像的渲染结果。本公开可以有效减少单帧图像的平均渲染时间,提高渲染帧率,从而提升虚拟现实设备的使用感受。