图像渲染方法、装置以及存储介质.pdf
春兰****89
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图像渲染方法、装置以及存储介质.pdf
本公开涉及一种图像渲染方法、装置以及存储介质,所述方法应用于虚拟现实设备,所述方法包括:根据第一线程生成当前帧图像的渲染命令,并将所述当前帧图像的渲染命令发送给第二线程,所述当前帧图像是待渲染的多帧图像中的任一帧图像;根据所述第二线程对所述当前帧图像的渲染命令进行处理,得到所述当前帧图像的渲染结果。本公开可以有效减少单帧图像的平均渲染时间,提高渲染帧率,从而提升虚拟现实设备的使用感受。
图像渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本申请公开了一种图像渲染方法、装置、设备以及存储介质,属于计算机技术领域。通过本申请实施例提供的技术方案,在对图像渲染模型进行训练时,基于样本对象的形状参数和姿态参数对样本对象进行了三维重建,基于相机参数、形状参数以及姿态参数来确定渲染参数,在确定渲染参数时考虑了虚拟相机以及样本对象的影响,渲染参数与样本对象的三维模型更加匹配,基于渲染参数对第一目标图像进行渲染,得到第一渲染图像,基于第一渲染图像与样本视频帧之间的差异信息来训练图像渲染模型,这样得到的图像渲染模型具有更强的图像渲染能力。
图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,尤其涉及虚拟现实、增强现实、混合现实、计算机视觉技术领域。具体实现方案为:在获取到对象的与第一时刻对应的真实位置的情况下,根据对象的历史真实位置,确定与第二时刻对应的预测位置,其中,历史真实位置包括对象在第一预设时间段内的真实位置,第一预设时间段包括第一时刻之前的预设时间段,第二时刻在第一时刻之后;根据预测位置生成预渲染图像;以及,向显示设备发送预渲染图像,以使得显示设备在第二时刻,根据预渲染图像进行渲染。
图像渲染方法、装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开实施例提供了一种图像渲染方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:通过中央处理器将待渲染图像数据传递到第一硬件共享内存;通过图形处理器对第一硬件共享内存中待渲染图像数据进行渲染,将渲染后图像数据传递到第二硬件共享内存;通过所述中央处理器从所述第二硬件共享内存中获取渲染后图像数据;其中,所述中央处理器与所述图形处理器具备所述第一硬件共享内存与所述第二硬件共享内存的访问权限。采用本公开实施例的技术方案,采用共享内存的方式实现了CPU与GPU间图像数据的快速交互,降低了整个渲染链路的耗时,提高了帧率,
图像渲染方法、装置、电子设备以及存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种图像渲染方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域。图像渲染方法包括:接收图像渲染指令;响应于图像渲染指令,基于预设的描述符集合布局,按照频率从低到高的顺序,依次创建对应的描述符集合,并绑定到当前渲染管线,生成当前的着色器管线布局;其中,描述符集合布局为树状结构;树状结构的每一叶节点中包括至少一个着色器;描述符集合布局是基于至少一个着色器的每一模块的资源生成的;基于当前的着色器管线布局对图像进行渲染。本申请的图像渲染方法可以有效避免人工错误造成的着色器与管线不匹配,有效提