场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
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场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
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场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明提供一种场景渲染方法、装置、电子设备和存储介质,其中方法包括:确定渲染场景,并对渲染场景进行分区得到若干待渲染区域;接收输入的控制指令数据,确定待渲染区域对应的流媒体数据,其中流媒体数据包括音频数据、视频数据、文本数据以及图片数据中的至少一种;接收输入的文本驱动数据,根据控制指令数据将流媒体数据与文本驱动数据进行对齐规整;将对齐规整后的文本驱动数据和流媒体数据进行通道数据合并,得到场景渲染视频。实现实时对各通道的数据进行对齐规整,使得渲染后的场景中不同展示元素的内容一致性。
场景渲染方法及装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明提供一种场景渲染方法及装置、存储介质及电子设备,该方法包括:接收用户通过客户端发送的渲染指令,获取与渲染指令对应的问题文本和应答文本;对问题文本和应答文本进行语义场景分析,确定与渲染指令对应的语义场景;获取与语义场景对应的场景图片序列,并基于场景图片序列生成场景渲染数据流,将场景渲染数据流发送至客户端,使得客户端应用场景渲染数据流渲染应答数据。通过对问题文本和应答文本进行分析,确定语义场景,并基于与语义场景对应的场景图片序列生成场景渲染数据流,使得客户端基于场景渲染数据流渲染应答场景,该过程无需为每
场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开涉及图像处理技术领域,提供了一种场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:接收渲染请求,其中,渲染请求用于请求对目标场景进行渲染并且包括目标场景的目标场景标识;响应于渲染请求,查找与目标场景标识相匹配的待渲染的空间场景,并通过网页显示空间场景;确定从屏幕像素发出的光线是否与空间场景中的三角面相交,并在确定光线与三角面相交的情况下,获取三角面的材质信息;基于材质信息确定光线相对于三角面的光照信息,并基于光照信息,通过渲染引擎对待渲染场景进行实时渲染。本公开能够在网页端实时地进行场景的渲染,因
动画场景的渲染方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种动画场景的渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,方法包括:获得动画场景中角色的当前坐标;选择以角色的当前坐标为中心的第一预设区域内的关卡,作为各个目标关卡;其中,第一预设区域内为预先设定的角色可视范围区域;对各个目标关卡内的物体进行渲染,得到角色的渲染画面。应用本发明实施例提供的技术方案进行动画渲染时,提高了动画渲染的效率。