虚拟攻击道具的显示方法和装置、存储介质和电子设备.pdf
一条****发啊
亲,该文档总共24页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
虚拟攻击道具的显示方法和装置、存储介质和电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟攻击道具的显示方法和装置、存储介质和电子设备,包括:在目标游戏应用中获取待渲染的目标虚拟攻击道具和目标虚拟攻击道具上的目标虚拟部件;获取目标虚拟攻击道具的第一材质以及目标虚拟部件的第二材质;在第一材质和第二材质为同一材质时,对目标虚拟攻击道具和目标虚拟部件进行合批操作得到目标虚拟对象,对第一渲染组件和第二渲染组件进行合批操作得到目标渲染组件;在目标游戏应用中使用目标渲染组件对目标虚拟对象进行渲染,以在目标游戏应用中显示目标虚拟攻击道具和目标虚拟部件。采用上述技术方案,解决了相关技术中,
虚拟道具丢弃方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请实施例公开了虚拟道具丢弃方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例响应作用于所述物品栏的第一操作,获取与物品栏对应的目标虚拟道具的目标体积参数;获取虚拟对象的当前位置;根据目标体积参数以及当前位置,确定候选虚拟物体;响应针对候选虚拟物体的第二操作,确定目标虚拟物体;当所述虚拟对象的当前位置与目标位置满足预设关系时,自动将所述物品栏中的目标虚拟道具丢弃至目标位置处。通过目标体积参数主动寻找可遮挡目标虚拟道具的位置,避免用户反复寻找丢弃位置,并且在用户靠近选择的目标位置时,自动丢弃目标虚拟道具,由此,
虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示虚拟场景画面,其中,虚拟场景画面中显示有目标障碍物;响应于第一发射指令,控制目标虚拟角色通过目标虚拟道具向目标障碍物发射第一子道具,其中,第一子道具被发射时的攻击值为第一攻击值;在第一子道具命中目标障碍物且穿透目标障碍物的情况下,将第一子道具的攻击值调整为第二攻击值,其中,第二攻击值小于第一攻击值。本发明解决了虚拟道具的控制仿真度较低的技术问题。
虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于第一操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向第二虚拟角色发射第一虚拟子弹,在第二虚拟角色未被标记、且第一虚拟子弹命中第二虚拟角色时,显示被标记的第二虚拟角色,响应于第二操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向被标记的第二虚拟角色发射第二虚拟子弹,在第二虚拟子弹命中被标记的第二虚拟角色时,显示在第二虚拟角色的位置上产生的虚拟烟雾,其中,第一虚拟角色对位于虚拟烟雾中的第二虚拟角色处于不可见的状态。本发明解决了相关技术
虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于目标射击指令,在目标游戏应用中控制第一虚拟角色的虚拟射击道具发射目标虚拟子弹,在目标虚拟子弹飞行的过程中,获取目标虚拟子弹的目标检测框与第二虚拟角色之间的目标相交结果,其中,目标相交结果用于表示目标检测框与第二虚拟角色是否相交,根据目标相交结果,调整目标虚拟子弹的飞行方向。本发明解决了相关技术中存在的虚拟射击道具的操作效率较低的技术问题。