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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113599828A(43)申请公布日2021.11.05(21)申请号202110904502.7(22)申请日2021.08.06(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518000广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人林凌云杨金昊(74)专利代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司11240代理人赵静(51)Int.Cl.A63F13/577(2014.01)A63F13/573(2014.01)A63F13/837(2014.01)权利要求书3页说明书18页附图12页(54)发明名称虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备(57)摘要本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于目标射击指令,在目标游戏应用中控制第一虚拟角色的虚拟射击道具发射目标虚拟子弹,在目标虚拟子弹飞行的过程中,获取目标虚拟子弹的目标检测框与第二虚拟角色之间的目标相交结果,其中,目标相交结果用于表示目标检测框与第二虚拟角色是否相交,根据目标相交结果,调整目标虚拟子弹的飞行方向。本发明解决了相关技术中存在的虚拟射击道具的操作效率较低的技术问题。CN113599828ACN113599828A权利要求书1/3页1.一种虚拟道具的控制方法,其特征在于,包括:响应于目标射击指令,在目标游戏应用中控制第一虚拟角色的虚拟射击道具发射目标虚拟子弹;在所述目标虚拟子弹飞行的过程中,获取所述目标虚拟子弹的目标检测框与第二虚拟角色之间的目标相交结果,其中,所述目标相交结果用于表示所述目标检测框与所述第二虚拟角色是否相交;根据所述目标相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标虚拟子弹的目标检测框与第二虚拟角色之间的相交结果,包括:获取所述目标虚拟子弹的第一检测框与所述第二虚拟角色中预设的关键部位之间的第一相交结果,其中,所述目标相交结果包括所述第一相交结果;所述根据所述目标相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向,包括:根据所述第一相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向,包括:在所述第一相交结果表示所述第一检测框与所述预设的关键部位不相交时,将所述目标虚拟子弹的飞行方向调整成第一飞行方向,其中,所述第一飞行方向朝向所述第二虚拟角色上的第一点,所述第一点是所述第二虚拟角色上距离所述虚拟射击道具发射所述目标虚拟子弹时的准心射线最近的点。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向,包括:在所述第一相交结果表示所述第一检测框与第一关键部位相交、且所述目标虚拟子弹的飞行方向未命中所述第一关键部位时,将所述目标虚拟子弹的飞行方向调整成第二飞行方向,其中,所述预设的关键部位包括所述第一关键部位,所述第二飞行方向朝向所述第二虚拟角色上的第二点,所述第二点是所述第一关键部位上距离所述虚拟射击道具发射所述目标虚拟子弹时的准心射线最近的点;或者在所述第一相交结果表示所述第一检测框与所述第一关键部位相交、且所述目标虚拟子弹的飞行方向命中所述第一关键部位时,将所述目标虚拟子弹的飞行方向调整成第三飞行方向,其中,所述第三飞行方向朝向所述第二虚拟角色上的第三点,所述第三点是第二关键部位上距离所述虚拟射击道具发射所述目标虚拟子弹时的准心射线最近的点,所述预设的关键部位包括所述第二关键部位,在所述预设的关键部位中,所述目标虚拟子弹命中所述第二关键部位对所述第二虚拟角色造成的伤害最高。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向,包括:在所述第一相交结果表示所述第一检测框与多个关键部位相交时,将所述目标虚拟子弹的飞行方向调整成第四飞行方向,其中,所述第四飞行方向朝向所述第二虚拟角色上的第四点,所述第四点是第三关键部位上距离所述虚拟射击道具发射所述目标虚拟子弹时的准心射线最近的点,在所述多个关键部位中,所述目标虚拟子弹命中所述第三关键部位对所述第二虚拟角色造成的伤害最高。2CN113599828A权利要求书2/3页6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标虚拟子弹的目标检测框与第二虚拟角色之间的相交结果,包括:获取所述目标虚拟子弹的第二检测框与所述第二虚拟角色之间的第二相交结果,其中,所述目标相交结果包括所述第二相交结果;所述根据所述目标相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向,包括:根据所述第二相交结果,调整所述目标虚拟子弹的飞行方向。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所