虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
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虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于第一操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向第二虚拟角色发射第一虚拟子弹,在第二虚拟角色未被标记、且第一虚拟子弹命中第二虚拟角色时,显示被标记的第二虚拟角色,响应于第二操作指令,控制第一虚拟角色使用目标虚拟道具向被标记的第二虚拟角色发射第二虚拟子弹,在第二虚拟子弹命中被标记的第二虚拟角色时,显示在第二虚拟角色的位置上产生的虚拟烟雾,其中,第一虚拟角色对位于虚拟烟雾中的第二虚拟角色处于不可见的状态。本发明解决了相关技术
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本发明公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于目标射击指令,在目标游戏应用中控制第一虚拟角色的虚拟射击道具发射目标虚拟子弹,在目标虚拟子弹飞行的过程中,获取目标虚拟子弹的目标检测框与第二虚拟角色之间的目标相交结果,其中,目标相交结果用于表示目标检测框与第二虚拟角色是否相交,根据目标相交结果,调整目标虚拟子弹的飞行方向。本发明解决了相关技术中存在的虚拟射击道具的操作效率较低的技术问题。
虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:响应于对目标虚拟投掷道具触发的第一投掷操作,确定与第一投掷操作对应的第一投掷参考数据,其中,第一投掷参考数据包括与第一投掷操作对应的投掷轨迹控制参数;获取为目标虚拟投掷道具配置的道具投掷参考数据,其中,道具投掷参考数据包括为目标虚拟投掷道具配置的投掷运动参数;根据第一投掷参考数据与道具投掷参考数据,确定目标虚拟投掷道具被第一虚拟操作对象投掷出的目标运动轨迹;显示目标运动轨迹。本发明解决了虚拟道具的控制方式较为单一的技术问题。
虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备.pdf
本申请公开了一种虚拟道具的控制方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示目标虚拟道具的操作控件;响应于对操作控件的触控操作,选中虚拟游戏场景中的目标位置;控制目标虚拟道具从目标位置开始,沿目标移动轨迹移动至第一虚拟角色的当前位置;在目标虚拟道具沿目标移动轨迹移动的过程中,对位于目标虚拟道具的攻击范围内的第二虚拟角色造成伤害。本申请解决了虚拟游戏场景中虚拟道具的攻击准确率较低的技术问题。
虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟道具的控制方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:显示虚拟场景画面,其中,虚拟场景画面中显示有目标障碍物;响应于第一发射指令,控制目标虚拟角色通过目标虚拟道具向目标障碍物发射第一子道具,其中,第一子道具被发射时的攻击值为第一攻击值;在第一子道具命中目标障碍物且穿透目标障碍物的情况下,将第一子道具的攻击值调整为第二攻击值,其中,第二攻击值小于第一攻击值。本发明解决了虚拟道具的控制仿真度较低的技术问题。