图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
a是****澜吖
亲,该文档总共19页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取待渲染对象的对象属性,再根据具有此对象属性的待渲染对象对应的待着色三维图像,预测平滑参数,并用此平滑参数进行着色,也即是完成了物体的渲染。其中,预测出的平滑参数能够反映待渲染物体材质。采用上述方案时,着色过程中使用到的平滑参数是预测出的、专门针对于待渲染对象的材质的,因此,能够更准确地将材质引入渲染过程中,从而提高渲染的真实性。
图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:确定目标物体在第一视口相机中是否可见;若所述目标物体在所述第一视口相机中可见,则确定所述目标物体在场景视口中占据投影区域的面积;若所述面积小于第一预设阈值,则获取所述目标物体对应的面片贴图;将所述目标物体对应的面片贴图绘制到所述场景视口。采用本发明,可以通过面片贴图代替模型本身的顶点数据,减少绘制顶点数,提高渲染效率。
用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质。在此描述的方法包括:将捕获的图像分割为多个区域,多个区域对应于多个增强现实类别,多个增强现实类别分别具有对应的渲染优先级;以及基于渲染优先级来渲染多个区域,使得在为多个区域中的第一区域渲染第一增强现实效果的过程中,避免渲染多个区域中的第二区域,其中与第一区域相关联的第一增强现实类别不同于与第二区域相关联的第二增强现实类别。以此方式,可以基于渲染优先级依次为图像的多个区域渲染多个增强现实特效,并且避免不同增强现实特效之间的遮挡或覆盖。
图像渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本公开提供一种图像渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域,能够解决采用现有技术传输3D图像时,传输的图像数据量非常大且服务器的运算量很大的问题。具体技术方案为:接收服务器发送的图像渲染指令,所述图像渲染指令包括待渲染图像对应的应用程序的标识信息以及第一窗口的第一句柄值;根据第一对应关系确定与所述第一句柄值对应的第二句柄值,所述第二句柄值为第二窗口的句柄值;根据所述第二句柄值将所述待渲染图像渲染在所述第二窗口。本发明用于提高图像渲染效率且降低服务器的运算量。
图像渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明提供一种图像渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:获取视图和待展示的广告图像,确定视图中展示区域的第一摘要数据,将广告图像渲染至展示区域中,并确定展示区域的第二摘要数据,根据展示区域的第一摘要数据和展示区域的第二摘要数据,确定展示区域中广告图像是否开始渲染,若广告图像开始渲染,则在展示区域内展示渲染后的广告图像。根据第一摘要数据和第二摘要数据确定展示区域内广告图像是否开始渲染,在确定该广告图像开始渲染后,便开始在该展示区域内展示该渲染后的广告图像,可使得广告投放的开始时间