画面码流合成方法、终端、电子设备和存储介质.pdf
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画面码流合成方法、终端、电子设备和存储介质.pdf
本发明实施方式公开了一种画面码流合成方法、终端、电子设备和存储介质,涉及通信领域。画面码流合成方法包括:获取至少两路画面码流和所述画面码流的码流信息,其中,所述码流信息包含所述画面码流的编解码方式、所述画面码流的合成规则和所述画面码流的合成方式;根据所述编解码方式选择对所述画面码流解码,获取解码画面码流;根据所述合成规则和所述合成方式对所述解码画面码流利用开放式图形库OpenGL进行渲染合成,获取合成画面帧;根据所述编解码方式对所述合成画面帧进行编码,得到一路合成画面码流。将本发明的画面码流合成方法应用在
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游戏画面渲染方法、装置、终端和存储介质.pdf
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画面合成方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
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游戏画面显示方法、存储介质及终端.pdf
本发明提供了一种画面显示方法、存储介质及终端,其方法包括:检测移动终端的状态;当检测到移动终端处于横屏状态时,在所述移动终端的屏幕中显示当前游戏画面;当检测到移动终端切换至竖屏状态时,将所述当前游戏画面切割为主游戏画面和次游戏画面,在所述屏幕的上半部分和下半部分的其中一者显示所述主游戏画面,在所述屏幕的上半部分和下半部分的其中另一者显示所述次游戏画面。通过该方法,可以避免当前游戏画面中超出屏幕的部分被切割掉,保留了当前游戏画面的完整性,提高了用户体验。