用于将虚拟对象锚定到物理位置的系统和方法.pdf
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相关资料
用于将虚拟对象锚定到物理位置的系统和方法.pdf
本公开提供了允许第一用户将虚拟对象锚定到物理位置并且允许第二用户查看该物理位置处的虚拟对象的系统和方法。特别地,本公开的各方面针对使第一计算设备能够(例如基于由第一设备所收集的传感器数据)生成其物理环境的自组织映射并将虚拟对象定位和锚定在此类映射内的物理位置处的工作流、应用编程接口(“API”)和计算系统基础结构。可以将描述映射和虚拟对象的数据存储在云数据库中,并且然后由第二设备使用或用于第二设备在锚的位置处渲染虚拟对象。
用于显示虚拟对象的方法和系统.pdf
一种用于显示虚拟对象的系统,包括:用于显示环境的显示设备;摄影机,其中该摄影机可操作以捕获用户环境的区域的视频图像,视频图像中的区域的尺寸大于在显示设备处可视的环境的区域的尺寸;运动预测器,其可操作以预测摄影机的运动;场景处理器,其可操作以识别和处理所捕获的视频图像的一部分作为预测运动的结果,该捕获的视频图像的一部分对应于预计在显示设备处可视的环境的区域;图像生成器,被配置为从场景处理器接收输入,并且响应于该输入生成用于在显示设备显示的虚拟对象;并且其中图像生成器被配置为响应于预测运动的检测输出用于显示的
用于在虚拟视图中渲染对象的方法和系统.pdf
在虚拟视图中渲染对象的计算机实现的系统和方法。该方法包括确定对象的遮挡量度随时间的变化,遮挡量度是对象对虚拟视图的遮挡的评估,遮挡量度的变化是基于对象的轨迹确定的。该方法还包括基于遮挡量度的变化确定对象的过渡效果,该过渡效果是视觉效果;以及应用所确定的过渡效果来渲染对象,所确定的过渡效果在对象沿着轨迹移动时根据对象的位置来应用。
用于将轨道保持到基座的系统、方法和装置.pdf
本发明公开了一种用于通过支撑挤出件和楔形物组件将轨道与基座挤出件结合的组件。本发明公开了一种根据本发明的一些实施方案的用于通过楔形物组件将轨道与导轮结合的双缘支撑挤出件。本发明还公开了组装方法,该组装方法将用于通过支撑挤出件和楔形物组件将轨道与基座挤出件结合的组件和用于通过楔形物组件将轨道与导轮结合的双缘支撑挤出件进行组装。
用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置.pdf
本公开提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法,方法包括:响应于实体对象妥投成功,触发与实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及响应于虚拟对象的投递流程被触发,针对虚拟对象执行对应的投递操作。本公开还提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递装置、一种电子设备以及一种计算机可读存储介质。