预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共19页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113962775A(43)申请公布日2022.01.21(21)申请号202111251605.4(22)申请日2021.10.26(71)申请人北京沃东天骏信息技术有限公司地址100176北京市大兴区北京经济技术开发区科创十一街18号院2号楼4层A402室(72)发明人宋德伟徐开廷徐海涛张留超丁智(74)专利代理机构中科专利商标代理有限责任公司11021代理人王文思(51)Int.Cl.G06Q30/06(2012.01)G06Q30/00(2012.01)G06Q10/08(2012.01)权利要求书2页说明书11页附图5页(54)发明名称用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置(57)摘要本公开提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法,方法包括:响应于实体对象妥投成功,触发与实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及响应于虚拟对象的投递流程被触发,针对虚拟对象执行对应的投递操作。本公开还提供了一种用于虚拟对象和实体对象的投递装置、一种电子设备以及一种计算机可读存储介质。CN113962775ACN113962775A权利要求书1/2页1.一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法,包括:响应于实体对象妥投成功,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及响应于所述虚拟对象的投递流程被触发,针对所述虚拟对象执行对应的投递操作。2.根据权利要求1所述的方法,还包括:响应于所述实体对象妥投失败,确定与所述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单;以及取消所述虚拟对象订单。3.根据权利要求2所述的方法,其中,取消所述虚拟对象订单,包括:响应于所述虚拟对象订单满足预先设定的虚拟订单取消条件,取消所述虚拟对象订单。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,响应于所述实体对象妥投成功,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程,包括以下之一:响应于所述实体对象被送达对象签收方,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;响应于所述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。5.根据权利要求1所述的方法,还包括:在投递所述实体对象的过程中,针对与所述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单,暂不进入履约环节。6.一种用于虚拟对象和实体对象的投递装置,包括:触发模块,用于响应于实体对象妥投成功,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;以及执行模块,用于响应于所述虚拟对象的投递流程被触发,针对所述虚拟对象执行对应的投递操作。7.根据权利要求6所述的装置,还包括:确定模块,用于响应于所述实体对象妥投失败,确定与所述实体对象关联的涉及待投递的虚拟对象的虚拟对象订单;以及取消模块,用于取消所述虚拟对象订单。8.根据权利要求6或7所述的装置,所述触发模块,包括以下之一:第一触发单元,用于响应于所述实体对象被送达对象签收方,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程;第二触发单元,用于响应于所述实体对象被送达对象签收方,且当前时刻已超出预先设定的退货窗口期,触发与所述实体对象关联的待投递的虚拟对象的投递流程。9.一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个程序,其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现权利要求1至5中任一项所述的方法。2CN113962775A权利要求书2/2页10.一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,上述指令被处理器执行时使处理器实现权利要求1至5中任一项所述的方法。3CN113962775A说明书1/11页用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置技术领域[0001]本公开涉及互联网技术和仓储物流领域,更具体地,涉及一种用于虚拟对象和实体对象的投递方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质。背景技术[0002]实体对象是看得见、摸得着的对象,如手机、汽车、苹果等。实体对象的投递通常包括仓储、配送等环节。[0003]随着虚拟经济的发展,出现了很多虚拟对象,如流量、服务、权益包等。[0004]与实体对象的投递方式不同,虚拟对象的投递没有仓储、配送等环节,而是通过发送权益短信验证、修改权益信息等方式瞬间完成投递。[0005]目前,虚拟对象的投递流程与实体对象的投递流程是并行执行的。[0006]在实现本公开发明构思的过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:[0007]由于虚拟对象通常瞬间即可投递完成,而与之绑定的实体对象相对需要较长时间才能完成投递流程,因此采用这种并行投递方式,一旦实体对象妥投失败,很容易导致虚拟对象因过早被妥投而无法追回,进而给