用于显示虚拟对象的方法和系统.pdf
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相关资料
用于显示虚拟对象的方法和系统.pdf
一种用于显示虚拟对象的系统,包括:用于显示环境的显示设备;摄影机,其中该摄影机可操作以捕获用户环境的区域的视频图像,视频图像中的区域的尺寸大于在显示设备处可视的环境的区域的尺寸;运动预测器,其可操作以预测摄影机的运动;场景处理器,其可操作以识别和处理所捕获的视频图像的一部分作为预测运动的结果,该捕获的视频图像的一部分对应于预计在显示设备处可视的环境的区域;图像生成器,被配置为从场景处理器接收输入,并且响应于该输入生成用于在显示设备显示的虚拟对象;并且其中图像生成器被配置为响应于预测运动的检测输出用于显示的
虚拟对象显示方法和设备.pdf
本发明实施例提供一种虚拟对象显示方法和设备,该方法用于在终端上渲染一图形用户界面,所述图形用户界面包括至少部分游戏场景以及至少一虚拟对象,该方法包括:获取所述游戏场景中位于一第一虚拟对象的后方的预设范围内的至少一第二虚拟对象;在所述图形用户界面上提供一与所述第二虚拟对象对应的后视镜控件;获取所述第二虚拟对象的状态信息,在所述后视镜控件内显示相应的所述第二虚拟对象的所述状态信息。本发明实施例能够充分直观的展示虚拟对象后方的其他虚拟对象的各种信息。
用于在虚拟视图中渲染对象的方法和系统.pdf
在虚拟视图中渲染对象的计算机实现的系统和方法。该方法包括确定对象的遮挡量度随时间的变化,遮挡量度是对象对虚拟视图的遮挡的评估,遮挡量度的变化是基于对象的轨迹确定的。该方法还包括基于遮挡量度的变化确定对象的过渡效果,该过渡效果是视觉效果;以及应用所确定的过渡效果来渲染对象,所确定的过渡效果在对象沿着轨迹移动时根据对象的位置来应用。
用于虚拟输入和多视图显示的系统和方法.pdf
公开了用于虚拟输入和多视图显示的系统和方法。一种用于一个或多个无线便携式设备的多视图输出的系统和方法。系统包括设备(例如TV),设备具有处理器、连接到处理器的无线收发器、和在所述处理器上可执行的程序。程序被配置为执行以下步骤:用无线收发器从第一便携式设备接收第一无线输出信号;用无线收发器从第二便携式设备接收第二无线输出信号;识别第一便携式设备和第二便携式设备;在包括一个或多个输入的输入列表中显示第一便携式设备和第二便携式设备的身份;选择第一便携式设备和第二便携式设备以用于在显示器上输出;和在显示器上同时显
用于将虚拟对象锚定到物理位置的系统和方法.pdf
本公开提供了允许第一用户将虚拟对象锚定到物理位置并且允许第二用户查看该物理位置处的虚拟对象的系统和方法。特别地,本公开的各方面针对使第一计算设备能够(例如基于由第一设备所收集的传感器数据)生成其物理环境的自组织映射并将虚拟对象定位和锚定在此类映射内的物理位置处的工作流、应用编程接口(“API”)和计算系统基础结构。可以将描述映射和虚拟对象的数据存储在云数据库中,并且然后由第二设备使用或用于第二设备在锚的位置处渲染虚拟对象。