工业场景3D模型渲染方法和装置.pdf
新月****姐a
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工业场景3D模型渲染方法和装置.pdf
本发明提供一种工业场景3D模型渲染方法和装置,所述方法包括以下步骤:采用多线程封装多个WebGL渲染模块,其中,每个所述WebGL渲染模块用于对相应的一个待渲染3D模型数据进行渲染以得到3D模型;获取多个算法数据,并将所述多个算法数据一一对应地导入所述多个WebGL渲染模块;将导入所述多个算法数据后的多个WebGL渲染模块封装为一个js类方法,并对所述js类方法打包压缩为渲染用js文件;在应用时实例化所述渲染用js文件中的类方法,调用所述渲染用js文件中的至少一个WebGL渲染模块,以实现对相应待渲染3D
三维场景模型渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种三维场景模型渲染方法和装置,属于虚拟现实技术领域。三维场景模型渲染方法包括:获取预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点;根据预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点对三维场景模型进行渲染处理。本发明实施例中,由于只是对预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点进行,而非对三维场景模型中所有的像素点进行,因此,减少了渲染的数据量,从而减少了渲染的处理次数,加快了渲染速度。
场景的渲染方法和装置.pdf
本发明公开了一种场景的渲染方法和装置。其中,该方法包括:接收显示终端发送的图像显示请求;根据图像显示请求确定显示终端在场景中的区域信息,及确定该区域信息所表示的区域为视角的场景图像;获取与场景图像相匹配的全景贴图,其中,全景贴图是根据三维的场景图像生成的二维图像;及向显示终端发送全景贴图,并将全景贴图显示在显示终端上,来渲染场景图像。本发明解决了移动设备无法渲染出3D场景的技术问题。
3D模型渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请公开了一种3D模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质。涉及渲染技术领域,具体实现方案为:确定当前需要渲染的姿态;根据当前需要渲染的姿态,从多个已标定固定视点中确定出多个目标固定视点;获取3D模型在每个目标固定视点下的待渲染可视面片;在中央处理器CPU上,根据3D模型在每个目标固定视点下的待渲染可视面片,对3D模型进行渲染。由此可通过获取每个目标固定视点下的待渲染可视面片,实现了在CPU上对3D模型的快速渲染,避免了在渲染时,部分面片被其他面片遮挡造成的资源浪费,降低了在硬件上运行时的功耗,加快了渲染
场景模型的渲染方法、装置及设备.pdf
本申请公开了一种场景模型的渲染方法、装置及设备,涉及渲染技术领域,整个渲染过程不需要加入法线贴图和高光贴图,避免了场景中大量贴图素材的制作流程,从一定程度上节省了渲染引擎端的性能消耗,减少渲染批次。其中方法包括:针对待渲染静态场景中的素材分别创建场景对象的低精度模型和高精度模型;设置待渲染静态场景中的环境信息,并利用环境信息对高精度模型进行渲染,得到光影信息和颜色信息;通过制作低精度模型对位高精度模型,将高精度模型渲染得到的光影信息和颜色信息绘制成的颜色贴图和光照贴图,传递给低精度模型;传输携带有颜色贴图