

场景模型的渲染方法、装置及设备.pdf
Ke****67
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场景模型的渲染方法、装置及设备.pdf
本申请公开了一种场景模型的渲染方法、装置及设备,涉及渲染技术领域,整个渲染过程不需要加入法线贴图和高光贴图,避免了场景中大量贴图素材的制作流程,从一定程度上节省了渲染引擎端的性能消耗,减少渲染批次。其中方法包括:针对待渲染静态场景中的素材分别创建场景对象的低精度模型和高精度模型;设置待渲染静态场景中的环境信息,并利用环境信息对高精度模型进行渲染,得到光影信息和颜色信息;通过制作低精度模型对位高精度模型,将高精度模型渲染得到的光影信息和颜色信息绘制成的颜色贴图和光照贴图,传递给低精度模型;传输携带有颜色贴图
场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,包括:获取由多个三角根据所述三角面片的属性信息面片构成的场景模型;对所述场景模型划分,得到簇数组;所述簇数组包括多个簇对象,所述簇对象由多个三角面片构成;根据所述多个簇对象对应的屏幕投影尺寸确定第一目标簇数组和第二目标簇数组;对所述第一目标簇数组进行光栅化渲染;对所述第二目标簇数组进行体素渲染。本发明实施例,能够对场景模型实现三角面片级别的剔除,同时对剔除后的三角面片进行渲染时,自适应的决定采用光栅化渲染或体素渲染,使渲染效率获得最大的提升
场景搭建方法、场景渲染方法、装置及计算设备.pdf
本申请实施例提供一种场景搭建方法、场景渲染方法、装置及计算设备,涉及计算机应用技术领域。其中,提供场景搭建框架;所述场景搭建框架包括至少一个组件;所述组件用于附加在标签上,实现相应场景功能;基于目标场景的搭建需求,确定搭建所述目标场景所需组件及配置参数;基于所述目标场景所需组件对应标签及所述配置参数,构建目标文件;建立所述目标文件与基于页面搭建框架构建的页面文件的关联关系;所述页面搭建框架用于将所述目标文件解析为可执行文件,以便于客户端执行所述可执行文件实现所述目标场景的渲染显示。本申请实施例提供的技术方
场景渲染方法、装置以及设备.pdf
本发明提供的场景渲染方法、装置以及设备,该方法,包括:获取所述智能设备当前的第一运动状态,所述第一运动状态用于表示所述智能设备当前的运动的位置和/或速度,确定与所述第一运动状态对应的第一渲染参数,根据所述第一渲染参数进行场景渲染,实现了在快速浏览时,提高渲染帧速,从而减小延迟,避免了运算量超负荷引起画面抖动甚至撕裂的情况,进而提高了用户体验。
三维场景模型渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种三维场景模型渲染方法和装置,属于虚拟现实技术领域。三维场景模型渲染方法包括:获取预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点;根据预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点对三维场景模型进行渲染处理。本发明实施例中,由于只是对预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点进行,而非对三维场景模型中所有的像素点进行,因此,减少了渲染的数据量,从而减少了渲染的处理次数,加快了渲染速度。