3D模型渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
斌斌****公主
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3D模型渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本申请公开了一种3D模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质。涉及渲染技术领域,具体实现方案为:确定当前需要渲染的姿态;根据当前需要渲染的姿态,从多个已标定固定视点中确定出多个目标固定视点;获取3D模型在每个目标固定视点下的待渲染可视面片;在中央处理器CPU上,根据3D模型在每个目标固定视点下的待渲染可视面片,对3D模型进行渲染。由此可通过获取每个目标固定视点下的待渲染可视面片,实现了在CPU上对3D模型的快速渲染,避免了在渲染时,部分面片被其他面片遮挡造成的资源浪费,降低了在硬件上运行时的功耗,加快了渲染
模型的渲染方法、装置和存储介质.pdf
本发明提供一种模型的渲染方法、装置和存储介质,该方法应用于图形处理器GPU,该方法包括:从中央处理器CPU接收第一位置点;并根据所述第一位置点,确定基础模型;进而确定所述基础模型中的剔除区域,并根据所述基础模型和所述剔除区域,确定目标模型;对所述目标模型进行光照渲染。本发明提供的模型的渲染方法、装置和存储介质,GPU仅仅从CPU中接收一个位置点,既可以实现渲染的预期效果,还减小了在对模型进行渲染的过程中CPU的运行压力。
模型渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种模型渲染方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取待渲染的虚拟模型及虚拟模型的多张贴图,贴图包括:用于确定在虚拟模型上生成天气效果及天气效果的显示位置的目标贴图,基于多张贴图对虚拟模型进行渲染,以在预设位置显示有天气效果的虚拟模型。在本申请中,根据多张贴图对虚拟模型进行渲染,以渲染出具有天气效果的虚拟模型,无需通过更换颜色贴图以达到想要的天气效果,从而提高了渲染效率。
模型渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本公开提供一种模型渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,具体涉及模型渲染技术领域,可应用于自动驾驶仿真和地图渲染等场景下。具体实现方案包括:获取模型文件集合点云文件集;模型文件集中的一个或多个模型文件与点云文件集中的一个或多个点云文件一一对应;根据点云文件记录的对应的模型文件的属性信息,得到一个或多个瓦片模型,对瓦片模型进行渲染,得到三维模型。本公开可以提高对拆分后大规模的三维模型进行重新渲染时的效率。
模型渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种模型渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及模型渲染技术领域。该方法包括:根据预先获取的待渲染对象模型的光照渲染信息,对待渲染对象模型进行光照渲染;基于预先获取的漫反射贴图,对光照渲染后的模型进行漫反射渲染;根据漫反射渲染后的模型中各空间方向的纹理坐标,以及预先获取的阴影贴图,对各空间方向进行贴图渲染;根据待渲染对象模型的顶点法线对贴图渲染后各方向的渲染结果进行混合,得到目标对象模型。通过本方法所得到的目标模型很好的解决了模型通过位移所产生的贴图偏移问题,从而提高了渲染画面的真实性,提高了用户的