一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
冷霜****魔王
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图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取待渲染对象的对象属性,再根据具有此对象属性的待渲染对象对应的待着色三维图像,预测平滑参数,并用此平滑参数进行着色,也即是完成了物体的渲染。其中,预测出的平滑参数能够反映待渲染物体材质。采用上述方案时,着色过程中使用到的平滑参数是预测出的、专门针对于待渲染对象的材质的,因此,能够更准确地将材质引入渲染过程中,从而提高渲染的真实性。
图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:确定目标物体在第一视口相机中是否可见;若所述目标物体在所述第一视口相机中可见,则确定所述目标物体在场景视口中占据投影区域的面积;若所述面积小于第一预设阈值,则获取所述目标物体对应的面片贴图;将所述目标物体对应的面片贴图绘制到所述场景视口。采用本发明,可以通过面片贴图代替模型本身的顶点数据,减少绘制顶点数,提高渲染效率。
一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本公开提供一种图像渲染方法、装置、设备和存储介质,涉及图像处理技术领域,方法包括:接收图像渲染请求;若当前目标相机的目标渲染信息中包括反走样渲染信息,在片上内存空间内创建携带反走样的第一渲染纹理和在系统内存空间内创建无反走样的第二渲染纹理;调用当前目标相机以第一渲染纹理为目标渲染纹理,根据反走样渲染信息对待渲染图像进行反走样绘制,得到反走样纹理贴图;将反走样纹理贴图解析至第二渲染纹理中,得到解析纹理贴图;若根据相机数量信息确定当前帧对应单个目标相机,且解析纹理贴图为当前目标相机的目标纹理贴图时,将解析纹理
用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质.pdf
根据本公开的实施例,提供了用于图像渲染的方法、装置、设备和存储介质。在此描述的方法包括:将捕获的图像分割为多个区域,多个区域对应于多个增强现实类别,多个增强现实类别分别具有对应的渲染优先级;以及基于渲染优先级来渲染多个区域,使得在为多个区域中的第一区域渲染第一增强现实效果的过程中,避免渲染多个区域中的第二区域,其中与第一区域相关联的第一增强现实类别不同于与第二区域相关联的第二增强现实类别。以此方式,可以基于渲染优先级依次为图像的多个区域渲染多个增强现实特效,并且避免不同增强现实特效之间的遮挡或覆盖。
一种图像渲染方法、装置和存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种图像渲染方法、装置和存储介质;本实施例在获取到待渲染图像和多个待渲染纹理图之后,可以对该多个待渲染纹理图的纹理参数进行拼接,以及按照待渲染纹理图的数量构造纹理索引数组,然后,根据该纹理索引数组依次从拼接后纹理参数中读取纹理参数,并基于读取到的纹理参数对该待渲染图像进行渲染;该方案可以在实现单次渲染多个纹理的同时,提高其灵活性,以及减少内存和显存的占用,改善设备性能。