基于容器引擎系统的渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
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基于容器引擎系统的渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种基于容器引擎系统的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:容器引擎系统设置于设备端,所述容器引擎系统包括渲染模块和容器模块。所述渲染模块向容器模块发送所述已渲染数据;所述容器模块基于所述已渲染数据获取容器引擎,利用所述容器引擎基于所述已渲染数据构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例中,利用设备端的容器引擎系统,可以基于已渲染数据获取容器引擎、构建容器视图,进而生成设备端的显示页面,显示所需的渲染效果。由于设备端的容器引擎等可以复用,
基于容器引擎的渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种基于容器引擎的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:基于已渲染数据获取设备端的容器引擎;利用所述容器引擎基于所述已渲染数据构建容器视图;利用所述容器视图基于所述已渲染数据生成所述设备端的显示页面。本公开实施例利用设备端的容器引擎可以基于已渲染数据构建容器视图,进而生成设备端的显示页面,显示所需的渲染效果,由于设备端的容器引擎等可以复用,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。
渲染方法、装置、引擎及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、引擎及存储介质,该方法包括:获取目标场景的低分辨率渲染图与目标分辨率纹理图;基于预设超分辨率恢复算法,对低分辨率渲染图进行超分辨率恢复,以生成初始目标分辨率渲染图;基于预设滤波算法,根据目标分辨率纹理图对初始目标分辨率渲染图进行滤波,以生成结果渲染图。解决了现有技术生成目标分辨率的结果渲染图耗时较长的问题,使结果渲染图不仅携带有高分辨率的纹理,还携带有与目标分辨率的纹理的整体分布相对应的光感信息,相较于现有技术单纯通过渲染生成高分辨率渲染图,大大减少了渲染时间。
渲染方法、装置、引擎及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、引擎及存储介质,该渲染方法包括:获取目标场景的低分辨率渲染图、目标分辨率纹理图和低分辨率纹理图,所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率相同;提取所述低分辨率渲染图相对于所述低分辨率纹理图的光感分布变化信息,生成光感分布变化图;对所述光感分布变化图进行超分辨率恢复,生成目标分辨率光感分布变化图,所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图的分辨率相同;将所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图融合,得到结果渲染图。解决了现有技术中的生成高分辨率的
渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本公开提供了渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:获取已渲染数据;向设备端的容器模块发送所述已渲染数据,以利用所述已渲染数据对应的容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,在渲染过程中,可以执行脚本获取已渲染数据,基于已渲染数据可以复用设备端的容器引擎等,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。