渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
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渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本公开提供了渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:获取已渲染数据;向设备端的容器模块发送所述已渲染数据,以利用所述已渲染数据对应的容器引擎构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例,在渲染过程中,可以执行脚本获取已渲染数据,基于已渲染数据可以复用设备端的容器引擎等,可以减少渲染所需的计算量,提高渲染速度,优化渲染效果。
图像渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本申请公开了一种图像渲染方法、装置、设备以及存储介质,属于计算机技术领域。通过本申请实施例提供的技术方案,在对图像渲染模型进行训练时,基于样本对象的形状参数和姿态参数对样本对象进行了三维重建,基于相机参数、形状参数以及姿态参数来确定渲染参数,在确定渲染参数时考虑了虚拟相机以及样本对象的影响,渲染参数与样本对象的三维模型更加匹配,基于渲染参数对第一目标图像进行渲染,得到第一渲染图像,基于第一渲染图像与样本视频帧之间的差异信息来训练图像渲染模型,这样得到的图像渲染模型具有更强的图像渲染能力。
列表渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本公开提供了列表渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及人工智能领域,具体涉及云计算、平台应用技术,可应用在智能云和企业应用场景下。具体实现方案为:获取待渲染列表的配置信息;根据该配置信息,请求获取该待渲染列表中待渲染层级的数据;根据该配置信息,解析该待渲染层级的数据,得到该待渲染层级对应的渲染效果。本公开实施例根据待渲染列表的配置信息,可以每次获取并解析待渲染层级的数据,可以减少每次的数据传输量和数据处理量,提升渲染速度和开发效率。
图像渲染方法、装置以及存储介质.pdf
本公开涉及一种图像渲染方法、装置以及存储介质,所述方法应用于虚拟现实设备,所述方法包括:根据第一线程生成当前帧图像的渲染命令,并将所述当前帧图像的渲染命令发送给第二线程,所述当前帧图像是待渲染的多帧图像中的任一帧图像;根据所述第二线程对所述当前帧图像的渲染命令进行处理,得到所述当前帧图像的渲染结果。本公开可以有效减少单帧图像的平均渲染时间,提高渲染帧率,从而提升虚拟现实设备的使用感受。
图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,尤其涉及虚拟现实、增强现实、混合现实、计算机视觉技术领域。具体实现方案为:在获取到对象的与第一时刻对应的真实位置的情况下,根据对象的历史真实位置,确定与第二时刻对应的预测位置,其中,历史真实位置包括对象在第一预设时间段内的真实位置,第一预设时间段包括第一时刻之前的预设时间段,第二时刻在第一时刻之后;根据预测位置生成预渲染图像;以及,向显示设备发送预渲染图像,以使得显示设备在第二时刻,根据预渲染图像进行渲染。