基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法及系统、存储介质.pdf
白凡****12
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本发明公开一种基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法及系统、存储介质,首先获取实景三维模型数据;确定实景三维模型数据需要展示的加载数据特征;然后根据需要展示的实景三维模型数据的加载数据特征确定渲染引擎组;最后利用渲染引擎组中不同的渲染引擎按照预设加载方式加载对应的需要渲染的实景三维模型数据;直到完全显示实景三维模型。本发明提供的基于多引擎实景三维模型自适应切换方法及系统、存储介质,该方法利用多引擎融合技术构建虚拟封装的渲染引擎,甚至采用物理封装的渲染引擎来实现建筑三维模型设计的展示,根据场景显示面数的
视频渲染引擎切换方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
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基于容器引擎系统的渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种基于容器引擎系统的渲染方法、装置、设备以及存储介质,涉及智能设备、云服务、渲染等计算机技术领域。具体实现方案为:容器引擎系统设置于设备端,所述容器引擎系统包括渲染模块和容器模块。所述渲染模块向容器模块发送所述已渲染数据;所述容器模块基于所述已渲染数据获取容器引擎,利用所述容器引擎基于所述已渲染数据构建容器视图以及生成显示页面。本公开实施例中,利用设备端的容器引擎系统,可以基于已渲染数据获取容器引擎、构建容器视图,进而生成设备端的显示页面,显示所需的渲染效果。由于设备端的容器引擎等可以复用,
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渲染方法、装置、引擎及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、引擎及存储介质,该渲染方法包括:获取目标场景的低分辨率渲染图、目标分辨率纹理图和低分辨率纹理图,所述低分辨率纹理图与所述低分辨率渲染图的分辨率相同;提取所述低分辨率渲染图相对于所述低分辨率纹理图的光感分布变化信息,生成光感分布变化图;对所述光感分布变化图进行超分辨率恢复,生成目标分辨率光感分布变化图,所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图的分辨率相同;将所述目标分辨率光感分布变化图与所述目标分辨率纹理图融合,得到结果渲染图。解决了现有技术中的生成高分辨率的