预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/9
2/9
3/9
4/9
5/9
6/9
7/9
8/9
9/9

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114549762A(43)申请公布日2022.05.27(21)申请号202210182488.9G06F30/13(2020.01)(22)申请日2022.02.25G06F30/20(2020.01)(71)申请人睿宇时空科技(重庆)有限公司地址408400重庆市南川区西城街道办事处隆化大道12号(总商会大厦)1幢2-7-3(72)发明人雷远琴李俊峰谭小龙黄士用蒲阳林陈苹(74)专利代理机构重庆航图知识产权代理事务所(普通合伙)50247专利代理师孙方(51)Int.Cl.G06T17/00(2006.01)G06T17/05(2011.01)G06T15/00(2011.01)权利要求书2页说明书5页附图1页(54)发明名称基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法及系统、存储介质(57)摘要本发明公开一种基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法及系统、存储介质,首先获取实景三维模型数据;确定实景三维模型数据需要展示的加载数据特征;然后根据需要展示的实景三维模型数据的加载数据特征确定渲染引擎组;最后利用渲染引擎组中不同的渲染引擎按照预设加载方式加载对应的需要渲染的实景三维模型数据;直到完全显示实景三维模型。本发明提供的基于多引擎实景三维模型自适应切换方法及系统、存储介质,该方法利用多引擎融合技术构建虚拟封装的渲染引擎,甚至采用物理封装的渲染引擎来实现建筑三维模型设计的展示,根据场景显示面数的多少确定不同的渲染引擎,自动更换引擎来显示三维场景,利用不同渲染引擎的特征加载与之匹配的三维场景图像,快速显示出三维模型。CN114549762ACN114549762A权利要求书1/2页1.基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:包括以下步骤:获取实景三维模型数据;确定实景三维模型数据需要展示的加载数据特征;根据需要展示的实景三维模型数据的加载数据特征确定渲染引擎组;利用渲染引擎组中不同的渲染引擎按照预设加载方式加载对应的需要渲染的实景三维模型数据;直到完全显示实景三维模型。2.如权利要求1所述的基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:所述实景三维模型至少包括数字高程模型、正射影像、激光点云数据、实景三维模型、手工三维模型、二维矢量数据中的任一项或多项组合。3.如权利要求1所述的基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:所述加载数据特征包括加载实景三维模型中各模型的加载面数,所述加载面数是根据构成实景三维模型各模型在当前三维场景显示视口内的面数,所述面数是通过三角构网方法计算得到的三角面的数量,即将离散的点云数据中各点连接从而形成三角网中的所有的三角形面片数量。4.如权利要求1所述的基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:所述渲染引擎组至少包括游戏引擎和三维引擎;所述游戏引擎用于渲染三维实景场景中的细节场景数据;所述三维引擎用于渲染三维实景场景中的大场景数据。5.如权利要求1所述的基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:所述预设加载方式如下:获取需要加载实景三维模型各模型的面数;判断面数是否小于预设阈值,如果是,则表示需要加载的模型为小场景,采用游戏引擎对需要加载的场景进行渲染;如果否,则表示需要加载的模型为大场景,采用三维引擎对需要加载的场景进行渲染。6.如权利要求5所述的基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:所述预设阈值可以采用面数为8万到12万之间的任意值,本实施例采用当面数为10万时为最佳值,即当视角三维场景内面数≤10万时,表示加载的三维实景场景为小场景,采用游戏引擎进行场景渲染,重点表现三维场景的细节;当面数≥10万时,表示加载的三维实景场景为大场景,采用WebGL引擎进行场景渲染,重点表现三维场景的加载效率。7.如权利要求1所述的基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:所述游戏引擎采用游戏引擎ue4,所述三维引擎采用WebGL框架和引擎。8.如权利要求6所述的基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换方法,其特征在于:所述预设加载方式还包括以下步骤:当面数≥10万时,按照以下步骤进行:首先通过采用WebGL引擎加载模型的三维地图模型;然后通过游戏引擎并发执行建筑信息模型;最后通过游戏引擎加载矢量数据。9.基于三维GIS平台多渲染引擎自适应切换系统,包括存储器、处理器及存储在存储器2CN114549762A权利要求书2/2页上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1‑8中所述任一项方法的步骤。10.存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1‑8任一项所述方法的步骤。3CN11