模型渲染方法及装置.pdf
王秋****哥哥
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模型渲染方法及装置.pdf
本发明实施例提供一种模型渲染方法及装置,所述方法包括:获取为虚拟现实场景创建的各个虚拟物体的虚拟物体模型;将每一个虚拟物体模型在局部坐标系中坐标向量转换为在相机坐标系中的坐标向量;创建所述虚拟现实场景的视锥体,根据各个虚拟物体模型在相机坐标系中的坐标向量以及所述视锥体,获得将位于所述视锥体内的各个虚拟物体模型;将位于所述视锥体内的各个虚拟物体模型,按照距离相机位置由远及近顺序依次进行渲染,以显示所述虚拟现实场景。本发明实施例提高了模型渲染效率,提高了模型渲染显示效果。
模型渲染方法及装置.pdf
本申请提供模型渲染方法及装置,其中所述模型渲染方法包括:接收针对待渲染模型集合的模型渲染请求,其中,所述待渲染模型集合中包含不透明模型和半透明模型;将所述不透明模型的像素点对应的颜色值和深度值分别存储至颜色缓冲区和深度缓冲区,并基于所述颜色缓冲区和所述深度缓冲区渲染所述不透明模型;基于预设混合层数创建无序访问深度缓冲区和无序访问颜色缓冲区,并将所述半透明模型的像素点对应的颜色值和深度值分别存储至所述无序访问深度缓冲区和所述无序访问颜色缓冲区;根据所述颜色缓冲区中的颜色值和所述无序访问颜色缓冲区中的颜色值确
模型渲染方法及装置.pdf
本发明提供一种模型渲染方法及装置,该方法包括:接收人工标记操作,基于所述人工标记操作,从虚拟现实场景包括的模型中确定待检测模型;通过光线检测,从所述待检测模型中确定待渲染模型,并对所述待渲染模型进行渲染。通过本发明,减少了不必要的渲染,既不会影响显示效果,也提高了渲染效率,节省了系统资源。
模型渲染方法、装置、设备.pdf
本发明实施例提供一种模型渲染方法、装置、设备,该方法包括:获取目标对象的手绘固有色贴图、法线贴图及二维光影图像;二维光影图像承载有目标对象的光影信息;将二维光影图像与手绘固有色贴图进行合并,获得目标对象的目标固有色贴图;输出目标固有色贴图和法线贴图,以渲染目标对象的三维模型。该方法中,通过二维光影图像与手绘固有色贴图的合并,直接在目标固有色贴图中添加光影信息,从而使得目标固有色贴图替代目前PRB制作流程中的Metallic贴图或Specular贴图,既能够提高贴图获取效率,又能够降低渲染过程对设备的性能要
模型渲染方法和装置.pdf
本发明公开了一种模型渲染方法和装置。其中,该方法包括:获取三维虚拟模型的第一贴图,其中,第一贴图用于表征三维虚拟模型在游戏场景中的第一季节所使用的材质;获取三维虚拟模型的过渡贴图,其中,过渡贴图用于表征从第一季节过渡至第二季节的过程中,三维虚拟模型所使用的材质变化状态;将第一贴图和过渡贴图进行混合,生成目标贴图;基于目标贴图对三维虚拟模型进行渲染。本发明解决了相关技术中通过人工制作不同季节的美术资源,导致制作时间较长、制作成本较高,且包体较大的技术问题。