用于渲染虚拟对象的方法、装置、设备和介质.pdf
小琛****82
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用于渲染虚拟对象的方法、装置、设备和介质.pdf
提供了用于渲染虚拟对象的方法、装置、设备和介质。在一种方法中,获取真实环境的多个环境图像,多个环境图像包括分别在多个采集时间点采集的真实环境的图像。基于多个采集时间点,从多个环境图像中选择与增强现实应用被使用的当前时间点相匹配的环境图像,以作为渲染环境图像。在增强现实应用中呈现利用渲染环境图像渲染的虚拟对象。利用本公开的示例性实现方式,可以基于当前时间点来实时地选择用于渲染虚拟对象的渲染环境图像并且执行渲染。以此方式,可以使得渲染环境图像的光照信息与当前时间点的真实环境的光照信息相一致。
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本公开提供了一种渲染网络训练和虚拟对象渲染方法、装置、设备及介质,涉及人工智能技术领域,具体涉及增强现实、虚拟现实、计算机视觉和深度学习等技术领域。具体实现方案为:获取样本白模贴图和所述样本白模贴图对应的样本高精贴图;将所述样本白模贴图输入至渲染网络,得到所述样本白模贴图的预测高精贴图;根据所述预测高精贴图和所述样本高精贴图,确定训练损失;采用所述训练损失,对所述渲染网络进行训练。根据本公开的技术,能够在部署有渲染网络的移动端实现虚拟对象的超写实渲染。
用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及人工智能技术领域,尤其涉及计算机视觉、三维显示技术、计算机图形技术、数字人技术领域。具体实现方案为:响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据;调用渲染线程处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据;根据渲染图像数据,生成离线渲染文件;利用离线渲染文件对虚拟对象进行离线
虚拟对象的渲染方法和装置、存储介质、电子装置.pdf
本申请公开了一种虚拟对象的渲染方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取第一模型和第二模型,第一模型和第二模型用于表示虚拟场景中的目标对象,第一模型的面片精度低于第二模型的面片精度;通过物理引擎对第一模型进行模拟确定目标对象所处的目标姿态;利用第一模型中面片的顶点位置确定第二模型中面片的顶点位置,其中,第一模型中面片的顶点位置是第一模型处于目标姿态时的顶点位置;利用第二模型渲染出处于目标姿态的目标对象。本申请解决了相关技术中数据处理的效率较低的技术问题。
虚拟对象渲染方法、装置、可读存储介质和电子装置.pdf
本发明公开了一种虚拟对象渲染方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:确定游戏场景的观察角度;基于观察角度对第一目标贴图进行溶解处理,得到溶解结果,其中,第一目标贴图用于表征虚拟对象的纹理图像;基于溶解结果确定虚拟对象的目标透明值;根据目标透明值,以渲染显示虚拟对象。本发明解决了对虚拟月亮对象的月食效果进行展现的灵活性低的技术问题。