用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质.pdf
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用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及人工智能技术领域,尤其涉及计算机视觉、三维显示技术、计算机图形技术、数字人技术领域。具体实现方案为:响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据;调用渲染线程处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据;根据渲染图像数据,生成离线渲染文件;利用离线渲染文件对虚拟对象进行离线
虚拟对象渲染方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本申请提供了一种虚拟对象渲染方法、装置、存储介质及电子设备,所述方法包括:在当前渲染周期中,分别判断每个混合变形对应的权重系数是否发生调整;若至少一个所述混合变形对应的权重系数发生调整,则根据目标混合变形对应的权重系数生成混合变形合并结果,并将所述混合变形合并结果存储至缓冲区中;其中,所述目标混合变形为权重系数发生调整的混合变形;若各个所述混合变形对应的权重系数均未发生调整,或最新获取的所述混合变形合并结果存储完毕,则根据所述缓冲区存储的所述混合变形合并结果渲染虚拟对象,并进入下一渲染周期。采用本申请的方
虚拟对象渲染方法及装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟对象渲染方法、虚拟模型渲染装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:对内层法线贴图进行采样得到内层法线信息;根据内层法线信息对内层纹理贴图进行采样得到内层纹理信息;生成虚拟模型内层信息;对外层法线贴图进行采样得到外层法线信息;根据外层法线信息对外层环境贴图进行采样得到外层环境信息;生成虚拟模型外层信息;根据虚拟模型内层信息与虚拟模型外层信息对待渲染虚拟模型进行渲染显示。通过本公开实施例的技术方案,可以解决相关技术中渲染水晶球时消耗较大的问题。
虚拟对象的渲染方法和装置、存储介质、电子装置.pdf
本申请公开了一种虚拟对象的渲染方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取第一模型和第二模型,第一模型和第二模型用于表示虚拟场景中的目标对象,第一模型的面片精度低于第二模型的面片精度;通过物理引擎对第一模型进行模拟确定目标对象所处的目标姿态;利用第一模型中面片的顶点位置确定第二模型中面片的顶点位置,其中,第一模型中面片的顶点位置是第一模型处于目标姿态时的顶点位置;利用第二模型渲染出处于目标姿态的目标对象。本申请解决了相关技术中数据处理的效率较低的技术问题。
虚拟对象的渲染显示方法、装置、终端及存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种虚拟对象的渲染显示方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机和渲染技术领域。所述方法包括:确定虚拟对象在虚拟环境中的第一位置,以及虚拟相机在虚拟环境中的第二位置;基于第一位置和第二位置之间的距离,获取与距离相匹配的目标资源数据;其中,目标资源数据是经数据精简处理后的资源数据,数据精简处理用于在不牺牲虚拟对象的显示效果的前提下,减少渲染显示虚拟对象所需的数据量;基于目标资源数据中的模型数据,构建虚拟对象的三维模型;基于目标资源数据中的贴图数据,对三维模型进行渲染处理,得到并显示虚拟对象。本