在真实场景中显示虚拟对象.pdf
书生****aa
亲,该文档总共24页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
在真实场景中显示虚拟对象.pdf
在用于显示虚拟对象(140)的方法中,对场景(100)成像。该场景包括目标设备(120)。目标设备包括具有已知反射性质的一组颜色目标元件(121)和具有多个已知表面法线的至少一个照射目标元件(122)。处理场景的至少一个图像,以确定颜色目标元件的测得颜色以及场景的照射和观察条件。通过比较颜色目标元件的测得颜色和已知反射性质来计算颜色变换参数。针对所确定的照射和观察条件来渲染虚拟对象。将渲染的虚拟对象与场景对准。对成像的场景和/或对虚拟对象应用颜色变换,并且在照射和/或观察条件改变时,在显示装置(220)上
一种根据真实场景信息实现虚拟场景显示的方法及系统.pdf
本发明涉及一种根据真实场景信息实现虚拟场景显示的方法及系统,系统包括采集模块:由移动设备的至少一个环境传感器捕获的真实场景的图像数据;特征提取模块:用于对图像数据进行特征提取;虚拟场景匹配模块:根据拍摄的真实场景环境信息和GPS位置信息,调取与真实环境信息相匹配的虚拟场景集合;同时根据真实环境信息对虚拟场景进行一致性调节;以及虚拟场景输出:选择想要播放的虚拟场景,进行播放。本发明解决了现有的工具软件娱乐性太强,缺少知识趣味性以及真实性的技术问题。本发明利用一个真实场景图片的输入,可以实现不同时间背景下该环
虚拟场景中的对象交互方法及装置.pdf
本发明涉及电子信息领域,具体公开了一种虚拟场景中的对象交互方法及装置,用以解决对象加载速度慢的问题。该方法包括:获取与虚拟场景相对应的场景信息,确定目标对象中符合交互条件的交互对象;其中,目标对象为虚拟场景中包含的已加载对象视觉模型的对象;加载交互对象的对象交互模型;其中,对象交互模型用于响应针对交互对象触发的交互操作;在确定已加载对象交互模型的交互对象符合卸载条件的情况下,卸载对象交互模型,并将卸载的对象交互模型缓存至缓存空间。该方式将对象视觉模型与对象交互模型分离,使对象交互模型能够按需加载,从而大幅
游戏场景中虚拟对象的显示控制方法、装置、介质及设备.pdf
本公开实施例提供了一种游戏场景中虚拟对象的显示控制方法、游戏场景中虚拟对象的显示控制装置、计算机可读介质及电子设备,涉及人机交互技术领域。该游戏场景中虚拟对象的显示控制方法包括:获取待显示的游戏场景;确定所述游戏场景中满足预设条件的目标虚拟对象;对所述游戏场景进行渲染处理,生成所述目标虚拟对象的显示背景;基于所述显示背景显示所述目标虚拟对象。本公开实施例的技术方案通过渲染游戏场景得到显示背景,从而使得游戏场景中目标虚拟对象能够更加突出地显示于显示背景之上,增强了目标虚拟对象的显示效果,从而提高目标虚拟对象
虚拟场景中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请是关于一种虚拟场景中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟场景技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的虚拟场景画面,该虚拟场景画面中包含第一虚拟对象;响应于目标道具作用于第一虚拟对象,更新第一虚拟对象的道具作用状态;该道具作用状态用于指示第一虚拟对象受到目标类型的虚拟道具的累计作用情况;响应于道具作用状态满足触发条件,在虚拟场景中触发目标效果,该目标效果用于对第一范围内的虚拟对象产生作用;第一范围是以第一虚拟对象所在的位置为中心的区域范围。通过上述方法,扩展了虚拟道具在虚拟场景中的作用效果,